地雷最早發源有中國,在我國約有 500多年的曆史,明代兵器製造家首次發明創製了地雷,並大量用於戰爭。

  可以毫不羞澀的說,中國人是玩地雷的祖宗!

  並且,還發明了多種實用的地雷觸發模式,踏發、絆發、拉發、點發、以及獨具一格的鐵錘觸發等方式,殺傷敵人!

  

  在近代,最為人熟知的一次地雷戰役就要數——《地雷戰》。看過這部電影的朋友,已經暴露了自己的年齡。電影由真實故事改編,全片圍繞民兵團,用各種花式地雷,消滅那些武器裝備精良的小鬼子。

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  並幫助村莊拿到“特等模範爆炸村”的稱號!

  地雷雖然是一種廉價的防禦性武器,但是因為戰後未觸發的地雷,很難被回收。經常會對周圍居民照成難以挽回的傷害。所以,現在國際公約已經全麵禁止使用地雷!

  自從國際公約已經全麵禁止使用地雷後,踩到地雷和踩到狗X的概率,在小編的視角裏是一個等級!

  當然,這句話並不適用於大多數的遊戲!比如MOBA類遊戲,當你開始驚歎自己打出秀翻全場、絲血逃生的驚人操作!BOOM,BOOM,BOOM~~ 一坨坨爆炸的熱翔,把你拉回現實。

  團戰可以輸,提莫必須死!體現了全體玩家對這個四處拉翔的小矮子有多厭惡!

  在槍戰遊戲中,地雷簡直就是陰人的不二之選!運用自己高超的演技,把敵人騙入雷區。轟隆一聲,灰飛煙滅!這是演技與策略的完美配合!

  演技在《未來戰爭:重生》中也同樣重要,你經常會遇到被大批敵人包圍的情況,在這種時候戰略+演技,再搭配上“地雷”就能起到巨大的作用。

  下麵小編給大家介紹一下《未來戰爭:重生》中的三款,戰略性地雷!

  地裂雷:觸地後變成激活狀態,被踩中後對小範圍內的目標造成多段間隔性爆炸傷害,每次照成大量傷害。適合將單個精英敵人引入其中。

  分裂式地雷:觸地後將在範圍地麵分裂出多個子雷,每個子雷隻有敵人觸發才會爆炸,並不會連鎖爆炸。45秒後沒有被觸發引爆將自行引爆。適用於將成群敵人引入包圍圈。

  彈射子母雷:觸地後埋入地底並激活,被踩中觸發後,母雷將子雷彈起投射至範圍內地麵,形成範圍內的連續爆炸。席卷的範圍廣,適合用於對付防禦高的敵人。

  地雷作為一種價格低廉、便攜式的輔助類武器,擁有極強的隱蔽屬性、不易被敵人發覺、拆除,非常適合陣地防守類型的戰鬥。並且多樣的種類,能在各種不同的場景環境中因地製宜,經常使敵人防不勝防。成為戰場中不可或缺的裝備武器。

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