上次任婉君在分享了新版本的野區BUFF解析內容之後(詳情點擊右邊>>>傳送門),來自貼吧的“五台山的城管”同學表示想知道《自由之戰》裏都有哪些英雄適合打野。下麵任婉君就目前《自由之戰》裏的44個英雄分析下適合打野的英雄吧。

  前語:其實在理論上,並不存在說哪個英雄就定義為一定是打野套路,隻能說這個英雄的技能、出裝和打法上更適合打野發育自身,簡單講也就是效率的快慢而已。這裏任婉君僅對目前遊戲中44個英雄做一個簡要點評,將玩法更適合於打野的英雄點評出來,僅供小夥伴們參考。如同《百家講壇》一般,小夥伴們也許也能將這些看似不適合打野的英雄玩出新花樣呢?

  注:此係列點評的英雄排序按遊戲中商城售賣的英雄排序進行。

  

  【雷神 托爾】

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  托爾的被動技能“靜電場”每次釋放技能時都帶有一個範圍自動攻擊所有敵方英雄的 BUFF;一技能“連鎖閃電”是跳躍式攻擊敵方的技能,十分好用,並且隨著技能等級的提升會從LV1的3次變成LV4的6次;二技能“審判之雷”對選定敵 人造成傷害和眩暈;大招“雷神之怒”是一大波雷電來襲對敵方所有英雄造成傷害。

  從技能特性看托爾與薩穆亞一樣適合打野和推兵線同時進行,並且與隊友配合收割對麵英雄和適當切入團戰都是很好的選擇,缺點是移動速度並不快,沒辦法所有野區都快速通吃。

  【赤焰之魂 伽爾】

  俗稱火男的伽爾的被動技能“赤炎”會在使用技能時持續時間內對目標造成傷害;一技能“熔岩之拳”可以對目標造成傷害和眩暈;二技能“天火落炎”是向指定區域內的敵人造成範圍傷害,並且被引燃的敵人還有額外傷害;大招“熔火審判”是一個跳躍式的彈射攻擊技能,傷害極高。

  從技能特性看伽爾是適合那種隨兵線發育和前置敵人抓機會收割對方的英雄,野區就少去為妙吧。

  【矮人探險家 哈比】

  《自由之戰》中堪稱仇恨值最高的哈比(從使用王尼瑪皮膚出場被打的體無完膚的情況就知道了…),被動技能“潛伏”是傻站一會不被攻擊就進入潛行狀 態,狀態解除後提高攻速;一技能“致盲之觸”可以給對方造成致盲和傷害;二技能“機敏”提升自身移速的同時還可以給敵方造成普攻後的3秒持續傷害;大招 “魔法彩彈”是哈比的招牌技能,被小夥伴們戲稱為埋雷等對麵入坑。

  從技能特性上看,哈比屬於刺客型猥瑣流打法,要麽配合隊友要麽躲草叢陰人,野區是沒有哈比什麽事的了…

  【往生之翼 墨菲托斯】

  大改之後的墨菲托斯,一定程度上來說團戰的表現更為突出。被動技能“生命禁錮”是每擊敗一個敵方英雄可以獲得最多5層的法術穿透BUFF增加輸出; 一技能“毀滅之力”可以讓墨菲托斯5秒內變成遠程攻擊並且加攻速,還能減速敵方;二技能“撕裂空間”可以在一定範圍內給我方單位生成2秒時間的免疫控製護 盾;大招“無處可逃”可將敵方浮空,3秒內再次使用可將敵方拉扯到身邊。

  從技能特性上看,墨菲托斯是屬於那種帶起節奏開一波的英雄,基本時間大多在兵線上推兵線和牽製敵方英雄。

  【探險家 奧蘭多】

  奧蘭多的被動技能“奧術蓄積”可以最多疊加5層來讓敵人被技能打中後提升自己攻速和降低敵方攻速;一技能“瞬影射擊”可以傳送到目標區域並且射出能 量波攻擊敵方;二技能“法刃衝擊”擊中敵方後可以減少自己所有技能1秒CD;大招“魔能重炮”攢1秒能量後穿透性攻擊敵方,傷害隨穿透次數遞減。

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  從技能特性上看,奧蘭多的技能大多是牽製型的技能,在兵線上發揮的前景要好過在野區發展。

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