由龍圖遊戲研發,官方原作正版授權的3D跑位戰鬥手遊《山口山戰記》正式上線起航了,大家看到官方的宣傳畫呢,可能會有疑問:這不是跟《我叫MT》一樣嗎?其實呢,《我叫MT》在去年的9月份就已經正式更名為《山口山戰記》,之所以改名呢,當然是是為了展現一個新的麵貌給廣大的玩家啦。那麽,作為《我叫MT》精神續作的《山口山戰記》給我們構築了一個什麽樣的世界呢,就由小編帶大家去仔細的看一看吧。
作為一個暴雪腦殘粉,小編對於《我叫MT》這款遊戲還是很喜歡的,因此,對於《山口山戰記》這個新遊戲,小編我是滿懷期待啊。
一進入登錄畫麵,嗯~~果然是不一樣了,這畫麵有點略可愛了吧,還有哀木涕你把自己磨皮磨得這麽幹淨,是想去女裝山脈裏學哲學嗎?你要搞清楚你是逗逼啊。
吐槽歸吐槽,該登遊戲還是要登的。果然,遊戲中的這個畫風才是熟悉的感覺嘛。遊戲中的畫風是有些偏寫實的漫畫風,對於小編來說,這種畫風下的遊戲人物看起來更為舒服,人物的建模比起原來也更為精致,而且3D視角下的遊戲體驗在當下也更受玩家們的喜愛。
既然是有原版授權,那遊戲的音樂肯定不會偏離水準。遊戲音樂可以分為休閑模式和戰鬥模式兩種類型,無論是在休閑模式中穿插在輕快曲調下的長笛聲所描繪出的酒館風格,還是戰鬥模式下低沉的大號聲所演奏出壓抑緊張的戰鬥畫麵,都是各有千秋。
新遊戲,新麵貌,《山口山戰記》可是真正的把握住了這一點,做成了一個新的遊戲,區別於以往我們所熟知的卡牌類的遊戲風格,這次采用跑位戰鬥的玩法模式,畫麵也做成3D的表現形式,可謂是既換湯,又換藥。遊戲的基本模式還是推圖打怪的模式,玩家在組好上陣的陣容後,就可以攻打相應的副本了,在戰鬥結束後,根據本場戰鬥玩家角色的死亡情況給與星星評價,攢齊星星後就可以在右下角的小寶箱內換取獎勵啦。前期難度不大的情況下,三星還是很隨便就能打到的,後期要想拿三星,就需要玩家好好的對副本內的怪物進行研究和針對了。
既然采用了跑位戰鬥的模式,那操作難度可是蹭蹭的往上爬哇。遊戲中玩家所操作的人物是以小隊的模式跟隨玩家的點擊來移動的,前期在怪物等級低的情況下,玩家可以無視怪物的技能直接站擼,可是到了後期,怪物的每一個技能都是需要玩家做好相信的跑位,一個跑位不好就咖喱給給了。遊戲中怪物的讀條技能是可以用打斷技能來打斷的,因此一些帶有打斷效果的大招可不要輕易的就釋放出去哦。
遊戲中也設置了懶人模式,自動尋路加自動帶怪全開可以幫你清掃那些實力相差懸殊的怪物,畢竟每天都需要做做日常任務嘛,懶人模式還是很有必要的,大家每天時間這麽緊張,分分鍾幾十上百萬的,時間當然要能省則省啦。
盡管遊戲風格上和原來比發生了大的變化,但是在遊戲的核心玩法上,山口山戰記還是在秉承著傳統的同時做著不一樣的改變。從本質上來講,本作還是一個收集養成類的遊戲,因此遊戲中收集不同的人物是很多玩家的追求,對於小編這種收集控來說,一玩這種收集類的遊戲就忍不住要剁手。話說這個遊戲人物的立繪有點過分了,尤其是呆賊這個,呆賊看過後表示:我...我...我FNMDX。
遊戲中人物的培養分為裝備培養和星級培養兩種。裝備培養主要為裝備進階和裝備強化,裝備進階簡單來說就是裝備顏色的變化,當然變化的不隻有顏色,裝備的基礎屬性也會有質的提升,而且,本作中個人認為最棒的一點就是裝備的進階會改變裝備的外形哦,在後期高等級後可是會有AB劍和蛋盾這種帥的都沒誰了的裝備出現的。裝備的強化就是對裝備屬性的一個增幅,相信有遊戲經驗的在座各位對這個應該都很熟悉了。至於星級培養,看到人物角色頭上的小星星了嗎,這個小星星通過用相同的人物碎片是可以提升的,而且提升後,人物的屬性成長值會有明顯的增長。
天天光推圖,誰能受的了,於是呢,特色活動就這麽來了,話說遊戲的策劃們還是很能揣測玩家的心裏嘛。遊戲中除了主線任務外,還有每日的日常任務和成就任務供我們選擇,這些是我們平時升級的主要流程。除此之外,每日還有其他的特色活動提供給玩家,玩家可以通過這些特色活動來獲得遊戲中的各種資源,最主要的是,特色活動不用我們一直沉浸在打副本這種環境中,適當的轉換轉換心情對於玩家來說是很有必要的。
遊戲中的PVP係統有兩種,一個是競技場模式,一個是天梯模式。在競技場模式下,玩家隻能對參戰的隊伍進行編隊,其他的任何操作都不做不了的,因此,這時候玩家就需要對英雄和陣容間的克製掌握清楚了。
天梯模式其實相當於在競技場模式下來選拔出冠軍,就像我們看的NBA比賽一樣,在選撥出東西部冠軍(遊戲裏是兩支分組冠軍)後,進行最後的總決賽來決出總冠軍。而且,在天梯模式,玩家是可以對你看好的小組隊進行押注的,一旦你押注的隊伍獲得最後的冠軍的話,那獎勵是相當的豐厚啊。
本作中還有一個獨特的玩法,那就是要塞模式。遊戲中的要塞分為個人要塞和工會要塞兩種,個人要塞就像你的小窩一樣,玩家可以在自己的要塞中建造不同的建築來獲得不同的獎勵,而工會要塞更像是一個公會的大本營,裏麵除了有公會成員的信息外,還會有需要公會人員一起參與的副本和活動等,遊戲嘛,還是加入一個大家庭和大家一起玩才更有意思,不是嗎?
下麵這段,玩家可需要用心看了,因為小編我要講的可是你們最關心的福利哦。遊戲中的福利還是很不錯的,除了登錄簽到外,等級禮包和成長基金這些可是能夠隨著玩家等級的上升一直不斷的獲得的,而且遊戲中的鑽石獲得也比較容易,係統推出的鑽石活動,玩家基本上都能夠通過平時攢的鑽石來購買到自己心儀的人物角色。
《山口山戰記》的基本情況小編我就給大家介紹到這裏啦,總的來說,《山口山戰記》作為一款養成類的3D跑位戰鬥遊戲,很好的把握住了養成和跑位戰鬥這兩點的精髓,無論是豐富的人物角色裝備還是極具操作的打鬥場景,本作都做得遊刃有餘。就像我在標題說的一樣,“不忘初心,方得始終”,《山口山戰記》是本著做好遊戲的心來做這款產品的,善始則善終,相信玩家們會喜歡上這款不一樣的MT手遊的。