早在上個世紀末,光榮遊戲公司就推出了一款名為《三國無雙》的遊戲。
今天小編想要跟大家分享的也正是《三國無雙》這款遊戲的續作,即《真·三國無雙》係列FTG遊戲(格鬥類遊戲)。
《三國無雙》
1997年,由光榮公司推出的動作遊戲《三國無雙》問世,這款以《三國演義》小說為藍本改變的遊戲,在發布之初,在人氣、以及評價上都反應平平,於是光榮放棄了繼續開發《三國無雙》係列遊戲的打算。
《真·三國無雙》
光榮公司雖然放棄了《三國無雙》係列的遊戲開發,但並沒有就此拋掉以三國題材為主題的動作類遊戲開發。2000年,光榮公司再一次推出了以三國為題材的《真·三國無雙》。
雖然從名字上看,給人一種換湯不換藥的感覺,但遊戲發行之後不僅《真?三國無雙》自身大受好評,也同時為PS2推廣和發行做出了一定的貢獻。
遊戲中,玩家可以扮演任意一位三國中的名將來體驗三國時期,每一場著名的戰役。除此之外,遊戲還設定了難易程度,每當難度增強,玩家對於戰場的掌控能力就越小。
《真·三國無雙》的出現,直接影響了之後的很多同類遊戲,同時光榮公司也憑借著製作該係列的經驗,又推出了如戰國無雙、高達無雙等係列遊戲。
《真·三國無雙2》
如果說光榮公司憑借著一代在FTG界立足,那麽《真·三國無雙2》就是真正讓關榮公司奠定FTG界霸主地位的最佳製作了。
《真·三國無雙2》在場景以及人物設計方麵都遠超前作。全新的武器係統,使玩家可以通過箱子或是敵將領身上獲取武器道具。
新的武將收集、寶物探索、對戰模式、挑戰模式也大大延長了玩家的可遊戲時間。
《真·三國無雙2》是光榮公司首款突破百萬銷量的遊戲,作為《真·三國無雙》係列的第二代作品,《真·三國無雙》係列還遠沒有形成什麽品牌效應,遊戲可以買到120萬套,也完全是憑借玩家間的口口相傳促成的。
之後光榮公司推出了遊戲的資料片《真·三國無雙2:猛將傳》,從此“猛將傳”就成為《真·三國無雙》係列的慣例。
結束語
小編最近順利度過了新手期,首先要感謝各位大大的支持與鼓勵,小編的每篇文章也多有不足之處,歡迎大大們隨時位臨指導。從下一期開始小編將同步推出《真·三國無雙》係列的遊戲視頻,也希望大大們能多多支持。
下一期,《真·三國無雙》係列單機遊戲大盤點No.2!新的紀元!再見!
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