街霸2不就是個除了發波不推前,你跳我就下重拳的遊戲嗎。那慢得無力飄逸的前跳,誰敢前跳必吃對空技,造成街霸2唯一的進攻手段就是發波,優酷上曾經有一期世界級古烈選手史詩級對局打了十幾局把把都是阿裏斯古對波對滿90秒的,誰隻要前跳就被一腳幹下來,連升龍都不要的,總之就是誰先上誰死。到最後決定勝負就是誰先擋了一下波,好好的格鬥遊戲被那些高手玩成了對波遊戲,射擊遊戲,這種無聊透頂的遊戲還能是經典我也真是佩服你們的耐心

街機裏有一款街霸,人物是立體的,這遊戲叫什麽?

當然是街霸EX
1996年12月隸屬於CAPCOM的開發小組ARIKA在PS互換基板SYSTEM11上推出了第一款全3D街霸遊戲—《街頭霸王EX》事實上盡管人物采用多邊形進行描繪,基本操作係統依然來自街頭霸王2。可以說是一款3D畫麵2D操作的遊戲。這也是這個係列的特點。

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故事發生在《死亡空間》第一作劇情的3年之後,



但是主人公Isaac並沒有多少時間可以放鬆。雖然他從危險中成功逃脫,但是他的精神受到了很大的影響,而他的使命也還沒有結束,那些本應消失了的異形由於一些未知的原因又重新出現了。 《死亡空間2》的戰鬥將在一個很大的移民空間站上展開,而在上麵會發生些什麽就不用多說了吧。在那個空間站上主人公Isaac是唯一一個知道如何消滅那些怪物的人。


《死亡空間2》多人模式將是4vs4的對戰,玩家將可扮演Sprawl和Necromorph兩派。 其中Sprawl方的4名工程師組成的團隊要恢複Sprawl的安全。



另一方4名Necromorph勢力成員通過潛行、設置陷阱以及吞噬Sprawl保安隊的手段來阻止對方完成任務。


《死亡空間2》多人模式還有完整的等級提升係統,達到要求將解鎖全新武器、套裝等基礎裝備,玩家還可以強化、升級自己的武器。



Sprawl保安隊在五張不同地圖裏會有特別的獨特任務目標,Necromorph勢力成員將有Spitter和Lurker。Spitter是身後有觸角的大怪物,Lurker是像孩子一樣身手敏捷的潛伏著。