一般來說MF掉裝備的機會和MF值有關係。
先來解釋一下
當你MF=0(比如不用任何裝備或裝備都不加MF值)的時候MF效果是100%
從圖表可以看出,暗金Unique、綠色Set、亮金Rare裝備的獲得隨著MF值的提高而增加幾率,但並非線性關係。
當你裝備了一件鑲4個完美黃寶石的衣服和一頂鑲了3個完美黃寶石的頭盔,這時的MF值=96+72=168,從圖表可知,此時打到暗金裝備的效率約為200%,是MF=0時候的2倍。
但當你後來把MF值提高到400的時候,MF效果也不過才253%,也就是說,MF效果的提高沒有初期那麽明顯。
當然無需置疑,MF值越高就能獲得越好的MF效果。
不過,實際的MF成果還和一個因素息息相關:效率。片麵追求過高的MF值其實實際效果並不理想。
這裏簡單舉個例子,後期MF的途徑之一
——地獄難度的KB(殺Act5的關底Boss:巴爾)
若MF=400的時候,KB一個回合需要5分鍾(300秒)
當MF=800的時候,KB一個回合需要6分鍾(360秒)甚至更多,因為要獲得較高的MF值必然要放棄一些實戰性極佳的裝備,使得角色的作戰能力降低;同時安全性也降低,不小心恐怕就會掛。
MF=400的時候,MF效果是253%
MF=800的時候,MF效果是290%
稍加計算即可得知,其實MF=800的時候,其綜合效果還不如MF=400的時候。
所以,MF值並非越高就一定越好。
各人應根據自己的情況來決定一個最適合自己的MF值,沒必要盲目追求高MF值。
一般認為,MF在300~500之間在裝備上比較好搭配,綜合能力較好,MF綜合效果最佳。
以下是mf收益遞減表。第一列是總mf,
第二列是稀有物品mf,第三列是套裝物品mf,
第四列是暗金物品mf.
100%
100%
100%
100%
150%
146%
145%
141%
200%
185%
183%
171%
250%
220%
215%
193%
300%
250%
242%
211%
400%
300%
287%
236%
500%
340%
322%
253%
750%
412%
382%
280%
1000%
460%
421%
295%
1200%
494%
448%
305%
1500%
520%
468%
312%
組隊收益,這個理解起來簡單
1,同一個遊戲中的人越多,怪物掉物品的機會越高
2,同意個房間
同一個場景(殺怪場景)的玩家越多,怪物掉落物品的機會越高。