劍俠情緣,新劍俠情緣。特別推薦月影傳說_玩家能控製多個劇情。仙劍四也不錯,畫麵美,3D的。

一款很經典的日係RPG遊戲

是不是戰鬥橫版的啊?
有點像宿命傳說的開頭。

誰有好一點的RPG角色扮演遊戲?

不喜歡1樓的羅嗦…………

我就簡單一點說吧!要說玩RPG,國產的一定要玩仙劍和軒轅劍,沒玩這兩個係列你等於沒玩過國產RPG,它們幾乎代表了國產RPG的顛峰。仙劍裏我推薦一代和三代,一代是公認的經典,三代給人的感覺更真實;軒轅劍係列作品比較多,天之痕是一大經典,軒轅劍三的遊戲格局龐大,有史詩的壯闊,我個人最喜歡這兩款。

國產RPG,值得推薦的還有阿貓阿狗1、2,絕代3也不錯。哦,還有寰神結、幽城幻劍錄,好遊戲啊~~

至於國外的,給你推薦一些日式RPG吧!伊蘇是好遊戲,它的四代是一個顛峰;還有幻想水滸傳2,當時是大受好評的。(不用擔心看不懂,我說的這幾個都有簡體中文版的)

推薦點好玩的單機遊戲RPG ACT的比較新的

最後的遺跡是日文版。是2008年的壓軸大作,建議你等處了漢化再玩。
歐美動作:
刺客信條(你要穿越時空化身為中世紀的刺客,穿越於沙漠荒地,在耶路撒冷等城市暗殺目標,配置稍高,手感不錯,劇情很有懸念,有科幻穿越色彩)
波斯王子4重生
國內RPG:
漢之雲(劇情大氣,以曆史為主,感情是輔助。玩過後久久無法釋懷), 仙劍4 (劇情感人,情感為主)
幻想三國誌係列(華麗,仙魔妖精,打著三國口號,但實際上猶如一篇華麗唯美的小說,隻推薦第一代和第二代。三和四不怎麽樣)
日式RPG:雙星物語2 (華麗的畫麵,不苛刻的配置,惡搞的對白,可愛的人設,爽快的手感)
射擊:使命的召喚5 (再現二戰經典,這次要對付小日本,這是最大的亮點,還有畫麵和戰場的真實感)
戰略:紅警3 (還湊合吧,畫麵不錯,紅警迷不可錯過。帝國3不推薦,我個人覺得很沒意思)
策略+戰略:
中世紀2 (場麵非常恢弘,對戰略戰術微操的需要較高,考驗你大局觀,兵種豐富)
帝國全戰(算是中世紀2的近代版,配置變態)
經典策略:
信長的野望12革新威力加強版。三國誌11威力加強版。
文明4(這三款就不說了,策略遊戲裏最好玩的了,沒玩過就等於不知道策略遊戲為何物)
純動作:
真三國無雙5(畫麵一流,手感出色,隻是無雙模式少了點),
鬼泣4(手感一流,畫麵華麗,打擊感很強,技能絢麗)
運動:
實況(真實感很不錯)
NBA(玩的是爽快,真實度不感保證)
歐美RPG:
霸王地獄重生(你就是老大,控製一群惡鬼小弟,任務很自由,可以從善或者從惡, 打架不用你上,一揮手小弟上);
巫師;哥特王朝3(這2款式歐美RPG,有興趣的試下,網上評價不錯)
神鬼寓言(我至今玩過最好玩的歐美RPG,善惡可自由選擇,戰鬥打擊手感很好,自由度很高)
特別推薦:國王的恩賜(英雄無敵5的戰鬥模式+RPG的框架)

自由度高:
輻射3(感受下生化危機和核戰後的廢墟世界,全世界隻有你一個人的感覺,很自由,探索整個世界,遊戲內涵很足)。
俠盜獵車IV(吉尼斯單日銷量記錄的創造者,追求高自由的首選,永恒的經典,遊戲內容包括黑幫,槍戰,賽車追逐,甚至泡妞,擴展地盤。當然,做任務是主要目的,很長的任務還有豐富的支線任務,猶如史詩般的黑幫電影。有好幾個城市可以給你探索,有很多可供你收藏的隱藏要素。豐富的武器,豐富的交通工具,上天下地無所不能,這就是自由度)
如果你喜歡文字解密,推薦玩,需要很高的智商來解密; 恐怖遊戲的話玩 鬼屋魔影5,有解密和射擊的內容,在深夜裏嚇到你才是遊戲的精髓,還有《生存危機》; 如果你喜歡速度,喜歡激情,反應夠快,手夠靈活,玩《極品飛車11》和《極品飛車9》,絕對能滿足你; 射擊類的話,《超能特警組2起源計劃》,劇情很讚,不像某些遊戲隻有手感,劇情一敗塗地,有點驚悚,《迷失地帶(又名:潛行者)》,講的是淺入發生核泄漏的烏克蘭某地區,你會遇到一個組織給你任務,怪物是變異的,還不錯這遊戲,2008年火了挺久的,射擊類重點介紹——《孤島驚魂2》,地點是非洲,遊戲的場景足足有 50 平方公裏之大,滿足你探索欲,但注意,由於是無縫連接,無讀取的,所以配置不高會卡死。遊戲畫麵一流,次時代水平。這是一款強調開放劇情的射擊遊戲,AI很高,敵人不是白癡,你輕易冒進會死得很慘,遊戲的任務很多,總遊戲長度將超過100 小時,可盡情破壞的環境。 這都是我玩過的,絕對原創,如果是抄襲,那我就si全家!謝絕轉載。 ——XL君