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  近日,一個叫《Lost Soul Aside》的遊戲預告片橫空出世,它不是大廠商的新作,而是一個中國人靠著自己的力量曆時兩年打造出來的一個獨立遊戲,這個人叫楊冰,我們先看看視頻,再來聊一聊他的故事。

  遊戲視頻:

  視頻向我們展示了遊戲的人設、戰鬥係統、地圖、CG效果等元素,這款遊戲采用虛幻4引擎製作,是的,我們在這部PV裏可以看出很多遊戲的影子,第一幕我們就看到了《最終幻想15》的樣子,而戰鬥係統又很像鬼泣,但是何必計較呢,在這款遊戲的畫麵表現來看,不可謂不精致,戰鬥係統的打擊感也可以說是很優秀,作者也毫不避諱的說,是因為看了《最終幻想15》的預告片才萌生做這款遊戲的想法,但是他也說隻以《最終幻想15》為榜樣,在今後的開發過程中會讓遊戲更有特色。

  

國產單機遊戲(國產單機遊戲排行榜前十名盤點)

  遊戲講述了十年前,兩大王國直接爆發了一場戰爭。在戰爭結束的幾年後,突然開始不斷地出現未知的怪物襲擊人類。Kazer曾是騎士團的團長,在他的家人遭遇不幸以後他不再露出笑容,並且那場災難的夢魘也在持續糾纏著他。直到有一天,他意外地和一隻怪物合體,那隻怪物告訴他,他的真名叫做Arena。

  

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  據知情人士透露,作者楊冰現在目前在韓國,已經窮的快吃不上飯了,作者是不會編程的,遊戲的功能是靠著藍圖實現,而因為虛幻4引擎可以在虛幻商城和素材的開發商購買素材,所以大部分的美術素材都是買來的,可以說這個製作過程很苦,但是他至少做出來了,讓我們看到了一個方向。

  

  可能有的人說這是假的,是炒作,一個人不可能做出這麽大的工作量,也有人說虛幻4引擎的便利性,加上抄襲借鑒,我也可以做。小編想說,我願意相信這是真的,我更願意相信這是國產單機遊戲革新的重要一步,對於我們玩家來說,對於國產單機遊戲的態度多半是抱著批評以及同情的,放下自己,拋開對國產單機遊戲的偏見,拋開對作者的敬畏或者同情,隻論遊戲而言,我覺得這款遊戲應該很好玩,我很願意去買來玩,這就是很大的進步,不靠情懷,不靠IP,隻靠品質來打動人心。這些年來我們見識了太多外國精彩的遊戲了,甚至玩家早就忘了中國還可以做出好的單機遊戲,那麽,靠一個人的力量,雖然沒有完整的製作出來,但是衝擊了玩家的視野,如果這個放著一個工作室來做,一個大公司來做,會不會帶給我們驚喜,答案不確定,但是我們玩家需要這種可能性,我們需要我們自己的自主遊戲,作者靠著他自己的力量帶給了我們這樣的可能性,試想有那樣一天,我們不需要玩光榮的三國,不需要看夢工廠的武俠,那樣的日子,不是中國的玩家所向往的麽?

  最後,隔空喊話大神楊冰,真的很佩服你,希望能早日見到你的作品。