作者/17AVR 北京站 Leah
《魔法師傳說》基本信息
官網:https://magestale.inxile-entertainment.com/
平台:Oculus Rift,需要Touch手環
發布日期:2017年6月20日
《魔法師傳說》(Mage’sTale)是一款第一人稱地牢冒險RPG遊戲,支持Oculus Rift和Oculus Touch,價格39.99美元,遊戲語言為英、德、法、西,暫不支持簡體中文。本作由獨立遊戲開發團隊inXile entertainment製作,該團隊創立於2003年,在加拿大和美國都有辦公地點。開發團隊近日發推特表示,本作將在一年內登陸其他VR平台,下麵就來看看這款遊戲如何。
遊戲劇情
遊戲設定在inXile的另一款RPG遊戲《冰城傳奇》(The Bard’s Tale)的潮濕、神秘的場景中,玩家扮演魔法學徒,營救被邪惡巫師Gaufroi綁架了的師傅Alguin法師。遊戲用80年代複古巫師電影的畫風,帶來充滿元素魔法和地牢冒險的VR體驗。遊戲把玩家帶到古老的地下室、下水道和地牢裏,探索、解謎、識破陷阱、尋找密室、抽打各種怪物,最重要的是收集神秘材料,在法師作坊裏炮製上百種個性化咒語。
遊戲玩法
進入遊戲,你會看見一個精靈,由他來引導你完成教程,教程結束後,謎題由會說話的牆來講解,謎題都非常簡單,比如尋找缺失的部分、用魔法球定位神秘符號、凍住水管裏的水來點燃火把探尋材料等,謎題形式多樣。
遊戲中的怪物類型也很多,比如弓箭手、魔法師,它們通常會和玩家保持距離,這樣玩家就能使用神秘盾牌和法術掃除敵人,遊戲後半段會出現佩戴武器的精靈和舉著錘子的巨人。遊戲中的敵人沒有血條,所以選擇適合的武器才是消滅不同類型敵人的關鍵,不過遊戲裏不能雙手持武器,這一點比較遺憾。
遊戲最大的亮點就是製作法術,遊戲裏沒有關於各種法術的解說,玩家隻能憑感覺調製,如果搭配不合理,調製法術的大鍋會吐出材料讓玩家重新搭配。遊戲中有20多種材料,上百種搭配方法,想找到正確的搭配可不是件容易的事。
遊戲的密室都藏著材料,這些材料基於雷電法術、火係魔法、風係魔法和冰係魔法,還有可以修改魔法的毒藥、增加額外精力或三連擊的材料。《魔法師傳說》的故事線和其他經典RPG遊戲一樣,沒有創新內容,注重施展和製作法術,是一款經典的傳統RPG遊戲。
關於遊戲時長,對於不追求盡善盡美的玩家來說,時間約為7個半小時;對於喜歡集齊所有材料、掌握所有法術的玩家來說,遊戲宣傳的10個小時時長完全可以達到。
此外,和怪物對戰的體驗比較機械,就算你好不容易配製出了強力藥劑,製作出了攻擊力強大的法術,敵人的作戰套路也不會變,隻要多試幾次,就能掌握怪物的弱點,下麵是一段和怪物對戰的玩法展示。
沉浸感和舒適度
遊戲基於傳統RPG遊戲,很有親切感,甚至會讓人想到《龍與地下城》(Dungeons and Dragons)。《魔法師傳說》除了人物動畫有點莫名其妙之外,畫質、色彩、建築物和魔法效果等方麵做得都很好。
此外,遊戲中的“力量抓取”(force grab)雖然目的是讓玩家隔空取物,但實際上使用這個特性非常不順暢,因為玩家需要用手指出想選擇的物體,需要很高的精度,“力量抓取”簡直無法完成,而且遊戲需要先出現高亮的區域才能選中物體,所以玩家和物體的互動並不順暢,在很多情況下,玩家都必須伸手“穿過”物體才能高亮選中。這種方式大量出現,給交互體驗大大減分。
玩家在和敵人對戰的時候,UI會很順暢,遊戲中會出現菜單,在移動時也可以自由切換、組合、施展法術,對戰的體驗很有成就感。
關於遊戲的移動方式,《魔法師傳說》隻設置了瞬移,並通過兩種方式實現:右手選擇瞬移地點可以實現遠距離移動;左手的瞬移為短距離移動。雖然瞬移不會引起暈動,但是對戰的時候需要快速移動、轉彎,就會出現類似幻燈片一樣的畫麵,破壞沉浸感。
最後得分:7分
《魔法師傳說》是一款經典的地牢冒險遊戲,能讓玩家體驗到施展魔法的樂趣,玩家可以收集材料製作法術,但是很可惜這款遊戲幾乎沒有創新,“力量抓取”特性讓玩家和物體的交互很不順暢。此外,遊戲人物的動畫過於僵硬,缺乏真實感。移動方式隻有瞬移,雖然不會暈動,但是在和怪物對戰時缺乏沉浸感。
遊戲玩法:7/10
沉浸感:6/10
舒適度:8/10
虛擬現實遊戲
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