Hello,夥伴們!還記得《絕地求生》隻要你贏得第一名,就會出現那句“大吉大利,晚上吃雞!”的台詞嗎?最近總有些朋友不厭其煩問我吃不吃雞,No Thanks,你們留著自己吃雞吧!
相傳很多年前,拉斯維加斯賭場有種三塊雞外加土豆蔬菜的套餐,標價1.79美刀,而當時每次賭局的標準賭注是2美刀,隻要贏了就能去吃雞肉套餐,於是“WINNER WINNER,CHICKEN DINNER”的諺語便誕生了。
傳聞隻供參考,好比廣州人打麻將贏了說“搞掂,食碗麵”,隻是圖個順口,抒發一下喜悅之情而已。起源是什麽並不重要,大家晚上都來吃雞吧!
感恩節的典故給了美國人每年名正言順吃雞吃到爽的理由,而在很多遊戲文化中,雞卻象征著無法打倒的噩夢!
知道為什麽足球員路易斯·穆裏奇外號叫“雞爺”嗎?因為他每次在中國看到白切雞這道菜就嚇尿了,所以你們知道雞有多恐怖了!
在《塞爾達傳說》遊戲係列中,主人公林克與雞的互動比女主角塞爾達公主還多,有時候你甚至要借助雞的力量飛到目的地,但假如有些人按捺不住心裏那股黑暗的破壞欲,想知道如果攻擊雞會發生什麽事。
下場就是……一大群雞會把你圍毆至死,而你卻無法殺死它們。看來《黎明殺雞》是不能隨便玩的,雞雞這麽可愛,你居然想殺雞雞,活該!
別因為雞雞這麽可愛就看不起雞雞,在《魔獸世界》眾多坐騎中,能跟絕版幽靈虎一較身價的,恐怕隻有它了——
出自WOW卡牌遊戲刮刮卡兌換的魔法公雞,曾經在網上炒至7萬大洋,這麽高貴的身價,是不是騎上去之後屬性會翻倍?
拜托,這又不是國產頁遊!正如坐騎備注說明,隻是“會像一隻活生生的雄雞一樣喔喔叫和扒地”而已,但這依然無法動搖雞在暴雪爸爸眼中的地位。
《爐石傳說》每位玩家肯定都有兩張以上的這張牌,恰好說明了雞的強大!激怒+5攻擊力,1費瞬間變6攻你怕不怕,雞爺我一拳下去你可能會死!
如果暴雪不再拘泥平衡性,敢把小雞血量加到2的話,就沒你阿曼尼狂戰士什麽事了!
當然,雞的影響力並不僅於此。在《上古卷軸5:天際》世界中,你能把凶惡的巨龍砍成段爆炒,卻不能為了一塊雞胸肉,任意妄為對雞進行人身……不,雞身攻擊。
很多人在剛玩的時候一定忍不住給溪木鎮那隻一直盯著你盯得得心裏發毛的雞一刀,如果你這麽做,恭喜你!你已經獲得“調戲雞神”“天際通緝犯”成就。並且遊戲中所有陣營對你的聲望都達到仇恨。全世界都會跟你過不去,並且向你扔石頭劍斧。
這可能是我有生以來見過冒犯一隻雞而受到的最大報應了……驚不驚喜?意不意外?平時玩CS養成壞習慣,看到雞總要捅一下,吃癟了吧!
作為CS曆史最悠久的吉祥物,這些雞一直隨著節日和活動不斷改變造型。比如2013年萬聖節,開發商Valve就給所有場景裏的雞換上了頗具主題特色的南瓜頭或者鹿角等等。
玩家們看到這麽顯眼的槍靶,哪有心思競技,全都沉迷殺雞不可自拔。有見及此,Valve在2014年的萬聖節中,加入了被射殺後會複活的喪屍雞,並在補丁更新的日誌上寫著:“當地獄再也沒有雞的容身之處……”
還記得CS 1.6版本的“cs_italy”地圖中,有兩隻隱藏的不太起眼的雞,它們並不會走來走去,隻能在原地啄食直到被打死。而在《CS:零點行動》的單機版裏,這兩隻雞也作為彩蛋登場,到了2004年《CS:起源》發售,這些雞暫時在玩家視線中消失了,直到2012年《CS:GO》麵世,它們再度回歸了——帶著更加凶猛的特性回來了!
這些回歸的雞不僅可以隨意穿越地圖,還會對玩家的動作產生反應,在大部分地圖上,這些雞儼然變成了遊戲的真·主角,到處可以看到他們亂跑的身影。甚至有本身也設置了一些玩法,要求玩家通過各種手段消滅這些雞,就連遊戲裏的機器人也會偶然講幾句咒罵它們的話語,表達出厭惡之情。
最搞笑的是,這些外表人畜無害的雞,居然好幾次CS正規比賽中斷送了職業玩家的生涯,比如在Dreamhack 2013冬季賽時,狙神KennyS就因為不小心嚇到了旁邊的小雞,導致暴露行蹤而被對手射爆……
盡管後來有不少玩家投訴這些雞嚴重影響他們的遊戲體驗,但更多的人卻還是希望Valve把它們保留下來,最後他們當然也這麽做了。
事實上,愛雞愛得深沉的Valve,在後來的大作《傳送門》中也時不時讓雞在不起眼的角落中亮相。
最後,有一種雞雞的用法大家千萬不要模仿:《古墓麗影:崛起》裏,有一張牌是勞拉把炸彈捆到攻擊身上扔向敵人並造成傷害。
在現實中,我隻見過某一類人真的做了出來。
…………
大家懂了吧?這些最不起眼的小生靈雖然很可愛,但如果以後在遊戲裏遇到它們,千萬不要隨便亂動歹念,不然後悔的可能是你自己!大家還有什麽和遊戲雞不得不說的故事,可以在下麵留言!
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