一個不以勝負論英雄的時代,一個留下無數傳奇的時代......
《三國誌》做到此篇,終於到了尾聲。
《三國誌Ⅹ》
一個遊戲可以做到第十代,不管從什麽角度來評判,都已經可以將此係列的遊戲列為難得的佳作了。
2004年,光榮公司推出了《三國誌Ⅹ》,這是一款秉承了前幾作所有優點的集合之作。大量曆史事件的添加,使得遊戲的代入感更加強烈。
重新側重了武將養成,繼承了九代的全地圖係統,《三國誌Ⅹ》正真的做到了集數代之大成的神作,迄今為止仍有許多玩家為其製作MOD。
《三國誌Ⅺ》
作為《三國誌》係列的第十一代,《三國誌Ⅺ》進行了全麵畫風的調整,首次引用3D繪圖。
遊戲操作以單一大地圖為主,讓中國水墨畫風格的以3D場景的方式呈現出來,這對於中國區玩家來說,確實很亢奮。玩家可以在大地圖隨意進行設施建設,將自己的領地建設成自己喜歡的樣子。
小編個人是比較喜歡一代這種開放式風格的SLG遊戲的。自由度極高,很適合小編這種天性隨意的人。
《三國誌Ⅻ》
六年的漫長等待,卻並沒有給玩家帶來多大的欣喜,唯一值得一提的大概隻有全新的秘策係統了。
盡管關榮公司很用功夫的將數百位人物肖像進行了重繪,但地圖機製缺失讓玩家有一種怪怪的感覺。
結束語
自此《三國誌》係列的盤點到此結束。
關於《三國誌XⅢ》小編這裏不做介紹,原因嘛,小編隻能說大家多多支持正版吧。
下一期我們《真三國無雙》係列,再見!
繼續閱讀:遊戲 盤點 三國誌 真三國無雙
此文由 熱點網 編輯,未經允許不得轉載!:首頁 > 遊戲» 《三國誌》係列單機遊戲大盤點No.3!跨世紀的巔峰之作!