上一期遊戲姐還在吐槽國產遊戲的沒落(詳情見《是盜版猖獗還是情懷無以為繼?論國產單機遊戲之殤》),想不到國人那麽快就開發一款創新科幻單機大作來打姐姐的臉了。哈,不過這巴掌是打得很開心的那種啦,畢竟這是個振奮人心的好消息~
嗯哼,這期終於不用吐槽了~
國產單機遊戲,終於膽拋棄了以往仙俠、武俠的遊戲風格,革命性地推出了采用了廢土世界觀附以概念科幻為主題的動作遊戲——《光明重影》(本姑娘以生命發誓,這絕對不是打廣告!)
《光明重影》是一款由重慶璿淵科技針對主機和電腦端而設計的2.5D橫版冒險遊戲。結合了平台跳躍、流暢戰鬥、全語音劇情和輕度解密元素。玩家可以在複雜地圖上使用地麵和空中技能,躲避彈幕,與敵人戰鬥,並收集遊戲要素養成角色。故事發生在公元2604年,開始於女主角Lachesis受命於TLS組織,需要對宣稱獨立的殖民地進行調查並消除。
遊戲畫麵十分有未來感,相比歐美大作一點都不遜色
近日,“璿淵科技”的微博曝光了其最新作《光明重影》的主角形象,建模精細程度令人驚訝!女主名為拉克西斯,不僅人物線條和造型很符合廢土+科技的遊戲世界觀,而且在武器也有上乘的質感,整體人物造型和建模在國內單機市場中應該算是首屈一指了。
遊戲女主角:拉克西斯
隨著遊戲製作進度的推進,遊戲姐從“璿淵科技”方麵獲得了《光明重影》技能設定的某些情報,據了解此次《光明重影》將有三條側重點不同的技能列表,偏向於近戰斬擊類使用收割者長刃配合拉克西斯敏捷的動作,遊走於敵人之間來造成傷害,第二種是偏向於遠程射擊類,使用收割者武裝中的各類槍械在敵人攻擊距離之外給予敵人致命一擊,第三種是使用能量製造出各種幻影以及陷阱讓敵人自投羅網的陷阱類。
“收割者”概念武裝組件
《光明重影》中的射擊係武器設計的相當有趣,即可作為連續攻擊時的過渡技能亦可作為輸出核心,多樣化的技能讓玩家可以隨意搭配。
空中散彈
拉克西斯如同一隻輕盈的鳥兒一樣懸浮於空中,旋轉中射擊的技能,非常適合在怪物數量眾多,操作空間狹小的區域來施展,在沒有空中敵人的情況下亦可作為躲避敵人攻擊的技能,可謂非常實用。
毀滅光束
拉克西斯發動“毀滅光束”集合自身所有的能量投射出巨大的激光炮,對麵前的敵人進行毀滅性的打擊,此技能應該是遠程打擊中首屈一指的輸出型技能,將敵人聚集到一側之後給他們來一個致命一擊吧。
絕對領域
拉克西斯使用能量在原地創造一個屏障,可以阻擋敵人的腳步以及遠距離射擊武器,並且讓拉克西斯發射的遠距離武器威力增加,這應該是遠程攻擊的核心技能之一,想象一下當將怪物聚集到一側之後,放下“絕對領域”之後再使用“毀滅光束”的爆炸性效果吧。
部分人物建模
目前能獲取到的《光明重影》資訊就這些了,遊戲姐將繼續跟進。毫無疑問,這是一款相當令人期待的大作。誠然,國產獨立遊戲要走的路還很長。但是,隻要堅持創新,勇於嚐試各類新風格題材,中國單機遊戲,就有崛起的一天!