隨著移動互聯網及智能設備的發展普及,青少年群體不斷擴充網絡遊戲的“大軍”;眼看暑假已至,很多學生或許也要花費更多精力於網絡世界。網遊雖能使人放鬆,其背後卻潛伏著諸多問題。而在麵對沉迷的煩惱、付費的隱患等問題之時,“知己知彼”方能“對症下藥”。

“小學生”已成為不少主流網遊中的主力玩家群體

  青少年網遊玩家形象:在家玩手遊的中學生

  

  

  對於遊戲“氪金”,青少年怎麽做

  

  麵對遊戲問題,他們怎麽做

  

  引導青少年健康遊戲行為,需多方齊發力

  

  來源 | 新華網

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手遊無聊(手遊 沒意思)

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