自2001年台灣遊戲開發商華義在成都組建開發團隊以來,成都的遊戲產業發展至今已有十六個年頭。雖然長期以來成都都在行業中享有“手遊第四城”之名,但實際上直至2015年位於成都的騰訊天美L1工作室開發出了當下最火熱的手遊《王者榮耀》,這個“手遊第四城”的名號才顯得實至名歸。

為什麽成都的遊戲行業有著十分充沛的人才儲備,在這裏誕生的的現象級遊戲產品卻這麽晚呢?

恰逢秋季校園招聘之際,已經向深交所提交IPO申請的遊戲開發商多益網絡,以“尋找益見領袖”聘人計劃,在四川大學和電子科技大學展開了兩場招聘宣講會,吸引了500多名學生參與。記者采訪了國內知名遊戲開發商多益網絡成都公司的負責人陳先生,討論了遊戲人才和行業發展的話題。

漲潮是因為資本湧入 迅速冷卻是市場選擇的結果

在2013年,成都的遊戲圈是最熱鬧的時候,當時號稱成都有上千個遊戲開發團隊。然而很快行業就開始洗牌,2014年春節前後,成都的大量小型遊戲公司紛紛倒閉,到了現在,曾經的千遊之城隻剩下一百多個團隊。

最熱鬧的時候,成都曾聚集上千家遊戲公司

對此,陳先生表示,短時間內成都出現大量遊戲開發團隊是因為當時正值國內手遊市場開始興起,大量資本湧入了這個領域。成都憑借著悠久的遊戲產業積澱,加之比北上廣等城市更加宜居,吸引了很多人前來開發遊戲。但隻是為了賺快錢,不可避免地會導致各家產品無限趨同,令玩家造成審美疲勞,最後整個產業陷入低潮。

“多益網絡成都公司恰好成立於2013年,我們一直倡導‘做真正好玩的遊戲‘,而不是想僅做一時的弄潮兒,也不是想踩著一個風口來做一些取巧的事情。我們一直強調的詞是喜歡和真愛,因為熱愛,而選擇這個行業;因為夢想,大家走到一起,我們平日裏隻關心一件事情,隻問一個問題,那就是遊戲好不好玩。“陳先生表示,因為成立之初便有著長遠發展的目標,所以多益成都並沒有收到那場”狂歡後的退潮“影響,反而逆勢而上迅速發展壯大。

成都遊戲行業起步很早 缺少爆款是因為過去溝通不暢

與當時成都中小公司散去相伴的,還有成都遊戲行業“黃埔軍校“Gameloft成都工作室。

成都中手遊(成都手遊公司排名前十)

2015年8月底,法國遊戲開發商Gameloft成都工作室被總部突然關閉。

Gameloft成都工作室的照片牆

Gameloft曾開發出大量經典手遊,在全球各地都有所布局,其中成都工作室成立於2005年,然而其卻在成立十年之際,因母公司戰略收縮成為了犧牲品。

陳先生指出,像Gameloft成都工作室這樣昔日的巨人,長期以來作為法國母公司大後方的一個下遊“車間”,幾乎沒有開發的自主權,由總部給產品方向和IP支持,以及提供市場渠道,中國隻需要在總部的指揮和監督下把產品完成。法國的總部難以了解中國遊戲市場的變化,而成都工作室又沒有權力幹涉開發規劃,這樣的溝通障礙,造成了成都遊戲圈盡管有著大量個人能力極強的開發者,但卻遲遲沒有爆款出現的結果。

誕生於成都的《王者榮耀》的成績已經超越了騰訊十年間全部自研產品

而《王者榮耀》則是成都遊戲圈經過長期沉澱和調整最終大獲豐收的好例子。

陳先生告訴記者,開發出《王者榮耀》的成都天美L1工作室前身是騰訊臥龍工作室,該工作室的曆史也有著十年以上的曆史,也曾推出過如《QQ三國》、《霸三國》等產品,但早期一直沒有產品可以與騰訊在上海、深圳的遊戲工作室的產品量級相當。但經過不斷的重組、調整,反複調整策略,逐漸獲得更多的自主權,臥龍工作室重組為天美L1,最終打造出了《王者榮耀》這樣的現象級霸榜產品,這是成都遊戲行業曆經十幾年沉澱迎來豐收季的典型案例。

高校雲集 90後開始主導遊戲開發

成都中手遊(成都手遊公司排名前十)

遊戲行業一直是互聯網行業人才需求最為旺盛的領域。據數據顯示,在上半年中國的遊戲市場實際銷售額已經達到997.8 億 元,同比增長 26.7%。龐大而發展迅速的遊戲市場,吸引了越來越多的年輕人投身於此。

成都高校眾多,四川大學、電子科技大學和西南交大在內的高校供應了大量的遊戲人才,與此同時,成都憑借著生活成本的優勢、環境和文化優勢,以及四川人在娛樂上的天性和創意性,有越來越多的畢業生選擇在成都開始自己的遊戲開發生涯。

《神武2》的主策劃就是一名90後

陳先生告訴記者,隨著公司內90、95後成員的逐漸增多,多益的項目多樣性得到了很大豐富。在互聯網熏陶下成長起來的90、95後們,對新鮮種類遊戲的接受性和研究深入度已經超越了很多80後前輩,他們經常會有一些腦洞大開的玩法和創意,在公司內部進行討論、調研後,一些可行的方案被做到了遊戲中,甚至產生了新的產品策劃案,這也讓公司能更好地適應引玩家年齡層更迭而變化迅速的遊戲市場。

“我們的重量級產品《神武2》主策劃就是一個90後。”陳先生說。

隨著《王者榮耀》這樣的黑馬在成都橫空出世,以及90、95後畢業生對於城市發展認知的改變,可以預見成都遊戲行業將吸引更多的人才。這一次,人才將代替資本,成為成都遊戲行業再度崛起最重要的催化劑。