在今年的E3大展期間,Bioware公布的新作《讚歌(Anthem)》以精美的畫麵和高科技機甲震撼了不少媒體和玩家。由於這款遊戲非常強調自由度,因此不少人非常關心:《讚歌》是否會關注故事和角色塑造呢?

  

  Bioware總經理Aaryn Flynn在接受CBC Radio采訪時表示,《讚歌》的故事和設定與《星球大戰》和漫威超級英雄的世界非常接近。他表示,《質量效應》是更為嚴謹的科幻小說(science-fiction),《讚歌》則要更加“科幻(science-fantasy)”。

漫威的單機遊戲(漫威類型遊戲)

  

  在《讚歌》中,玩家要扮演“自由民”(Freelancers)組織的一員,完成保護和拯救人類的任務。Aaryn Flynn稱,“《讚歌》屬於科幻故事,與《星球大戰》、漫威宇宙非常相似。玩家能看到許多驚奇事件的發生,但卻不必擔心它們為何發生和如何發生的。”

  

漫威的單機遊戲(漫威類型遊戲)

  看起來《讚歌》的世界會非常有趣,但我們依然不清楚遊戲將如何聚焦故事,以及如何來講故事。《讚歌》計劃於2018年登陸Xbox One、PS4和PC,敬請期待。