1.《暗黑破壞神》
《暗黑破壞神》係列是美國暴雪公司(Blizzard Entertainment)早期推出的經典動作RPG遊戲,但卻不同於別類的動作遊戲。所有主角的動作操控,以及界麵的設定,全部均可由一支鼠標負責,遊戲的畫麵是以六十度傾斜的方式表現出來,因為遊戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此遊戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高。遊戲有數量極多的武器、防具、以及道具。
2.《魔獸爭霸》
《魔獸爭霸》係列是目前世界上最受歡迎的即時戰略遊戲,製作公司是大名鼎鼎的美國暴雪公司(Blizzard Entertainment)。它有許多其他同類遊戲沒有的特點,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出現使得這款遊戲既注重團隊精神又有顯示個人魅力的思想,當然,前者是最重要的,任何強大的個人也不能和一支軍隊相提並論。另一個特點是他需要玩家有高超的操作技巧,強烈的意識,細微的洞察及智慧的頭腦!這個遊戲可以許多的戰術,可謂隻有想不到,沒有做不到,為玩家增添了不少遊戲樂趣。
3.《反恐精英》
《反恐精英》,玩家簡稱《CS》,由Valve Software團隊製作,是一款經典的第一人稱動作類單機遊戲。遊戲采用的是《半條命》(Half-life)的遊戲引擎,所以對於遊戲的光影效果、畫麵細節、音樂音效也無需做任何過多的介紹。遊戲還選擇了時下最流行、極具“票房價值”的反恐活動作為遊戲題材,並以網絡多人遊戲模式作為唯一的遊戲方式,再配以《半條命》功能強大的遊戲引擎。
4.《星際爭霸》
《星際爭霸》係列是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)發行的即時戰略類遊戲,遊戲與《魔獸爭霸II》有很多相似之處。但不同點在於,星際爭霸被設置在一個科幻的故事背景裏。遊戲的故事線圍繞三個假想的銀河種族展開,“與人鬥其樂無窮”的道理在《星際爭霸》係列中依然得到了非常好的驗證,兩代遊戲都以極高的戰術性著稱。成為1998年最暢銷的電腦遊戲。
5.《帝國時代》
《帝國時代》係列是根據曆史而製作的即時戰略(Real-time Strategy)遊戲,由微軟出品發行,曾在E3上拿了最佳即時戰鬥遊戲大獎。這款可以讓玩家選擇操縱曆史上眾多特色迥異的真實民族的遊戲,如同大部分的即時戰略遊戲,遊戲中需要玩家搜集資源以生產各種單位及建築物並不斷升級時代,遊戲充分吸收了《魔獸爭霸》和《文明II》的優點,遊戲畫麵非常精細,色調非常明亮,而不象《魔獸爭霸》那樣灰暗,連人在陽光下的陰影都曆曆在目,整個開場背景給人以一種文明開創之初的寧靜和原始之美。
6.《魔法門之英雄無敵》
《魔法門之英雄無敵》係列,簡稱為《英雄無敵》,是由New World Computing出品的一個回合製策略遊戲係列。New World Computing原為獨立的遊戲製作開發公司,後來先後歸入了3DO公司(現已破產)和育碧(Ubisoft)旗下。該遊戲係列是幻想題材主題的策略類遊戲,所有的作品都設定在和魔法門係列相同的虛擬世界觀背景下。遊戲中“英雄”作為核心角色,率領著傳說中的生物(諸如鳥身女妖和獨角獸)組成的軍隊,彼此間展開了一係列戰略鬥爭,《英雄無敵》係列從推出至今依然被以喜新厭舊而著稱的電腦遊戲玩家所推崇,這在眾多的電腦遊戲中屈指可數。
當然,80後的回憶裏還有很多很多好玩經典的遊戲,在這裏就不一一列舉了,因為太多啦!