塔防遊戲即指一類通過在地圖上建造炮塔或類似建築物,以阻止遊戲中敵人進攻的策略型遊戲,要有陣圖。比較有名的像《防禦覺醒》、《植物大戰僵屍》。這種遊戲多見於flash遊戲,手機上也不少,比較耐玩。
下麵就列出10款經典塔防遊戲詳細介紹 1(惡魔守衛戰) 中世紀的黑暗時代魔鬼橫行,你要擔負起使用魔法設施保衛市鎮的艱巨任務,不放過一個惡魔進入城鎮危害平民。你可以建設各種魔法塔,在不斷的探索中將新的能力加入到守備中,不過各種不同能力的惡魔也會不斷的進行攻擊,是否能取得最後的勝利就要看你的指揮能力了。 2(防禦覺醒)一款PC塔防,原來是XBOX上的,08年11月份移植到PC上。這個遊戲獲過的獎項可不少,如的編輯推薦獎的年度不可錯過遊戲獎,還有其它沒聽過的雜誌等等。遊戲的畫麵從圖片中已經可以看出來了,太絢麗了,無可挑剔,對硬件的要求也不高。遊戲有很多個關卡,每個關卡都勝利模式還不太一樣,可以說每個關卡都是集合了一種有人氣的塔防的特色,比如有的關卡是保護寶石,它的遊戲模式和Element TD 2是一樣的,有的是一塊大空地你隨便擺,這就又類似Desktop了,所以啊,這個遊戲一定要玩玩。 3 (土豆怪獸) 住在這裏的村民們發起了進攻,你的任務則是充分發揮策略,建設堅固的防禦措施,保護人們的安危。遊戲包括20於種新奇而怪誕的土豆怪類型,想要獲得勝利不僅要充分了解敵人的屬性和能力,還具有+速射擊,提高火力等有力的道具幫忙。並且要動作敏捷,隨機應變,合理的利用金錢。 4 (微巨塔防)迷宮包括3個不同等級的難度,巧妙的設計會讓你的防禦大費心思。主界麵建立和控製塔防來組織無情的侵略者通過迷宮,“微巨塔防”是一款3D小型塔防遊戲,它結合了美麗的圖形和創新的策略會讓你體驗到新奇的感受。 注冊信息隨意輸入即可成為正式版 遊戲評測 幻想遊戲《微巨塔防》 畫麵3D立方體形狀的場景和元素充滿了科幻風格,畫麵中的塔防雖然形狀抽象,但是表現的想當真實,動作射擊顏色絢爛,光影效果十分出色。 聲音包含5個音軌的原聲音樂和遊戲的內容融合的很不錯,音效也很逼真。 5 (電路保衛戰)金幣來購買各宗炮塔。病毒大軍的實力會越來越強,你的炮塔也要不斷升級,不然無法抵禦病毒大軍,你的CPU就會崩潰。上手很容易,但是很有挑戰性,趣味性很強。
6 (阿茲卡特守衛戰)
在 阿茲卡特守衛戰 中,玩家需要建立起一道堅固的防線來保護你的阿茲卡特城,避免凶猛而危險的敵人入侵你的底盤。本作同《花園保衛戰》《土豆怪獸》等遊戲類似,是一款守衛戰類的策略遊戲。 7(防禦能力)
《防禦能力》是一款策略防守遊戲。你將是地球上最後一位英雄,運用機器人來保衛你的家園。遊戲的每一關都有多種玩法。遊戲中有13種可選機器人,它們可以從敵方基地偷錢,轉送其他機器人,轉換敵人等等。遊戲采用鼠標操控,你要操控你的機器人和對手進行競爭,遊戲關卡樣式比較單一,但是玩法是千變萬化的。你為你的機器部隊進行組合,讓它們在道路上擊敗敵人到達目標同時獲取更多的資源。遊戲結合了塔防遊戲的設計和即時策略的玩法,玩起來還是頗具新意的,2組機器人對麵行進和攻擊,如何根據敵人的陣型作出針對性設計並且在最快的時間調動部隊都是玩家需要考慮的問題。在遊戲中包含3種不同場景,遊戲的關卡是值得反複來玩的,每一次變化都會不同,在遊戲中還有13種不同機器人,將機器人進行組合增加更多策略,你還可以升級機器人,增強它們的能力。遊戲還包括多人遊戲模式。 8(植物大戰僵屍)</A>《植物大戰僵屍》(Plants vs. Zombies,簡稱PVZ)是由PopCap Games為Windows、Mac OS X及iphoness OS係統開發,並於2009年5月5日發售的一款益智策略類塔防遊戲。玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的遊戲模式,加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了遊戲挑戰性。它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應,目前正在白領和學生中風靡起來。
9(博物館守衛戰) "博物館守衛戰"是Davidbhowe開發策略遊戲,在國外2005年小遊戲的評選中,它獲得最佳創新遊戲的第三名。遊戲的主題是一群現代藝術品要攻占博物館的展位,作為喜愛古典藝術的博物館長要利用各種設置阻止這些現代藝術品得逞。玩家每關要在短時間內配置好守衛的裝置,阻止敵人的進攻,遊戲有很強的策略性。
10( 入侵)德魯伊教團掌控著地獄和現實的入口連接,地獄的妖怪總是試圖從入口衝出來肆虐人間,你要借助德魯伊自然魔法的技術來設置防禦設施組織妖怪的入侵。這是一款緊張激烈的塔防類遊戲,雖然還是Beta版但也很值得一試。遊戲采用傳統的塔防玩法,特別之處還在於遊戲的地圖設計,超龐大的關卡讓玩家有更多自由的策略來設計防禦塔防,比較高的難度設計也會讓玩家感到挑戰的樂趣。在遊戲中你可以進行長達6小時的挑戰,變化無窮的策略將由你盡情發揮,10個不同的場景各具特色,不同的難度和2個不同的比賽需要用到各自不同的技術。