不知不覺2017年已經過去了一半,在這半年當中我們迎來了各種各樣的手遊,在這個手遊越發茁壯的時代,越來越多精彩的手遊浮出水麵與玩家們見麵了,那麽在2017年裏最值得期待的遊戲又有哪些呢?今天筆者就為大家介紹一下2017年值得期待的手遊吧。

  魔法禁書目錄

  魔法禁書目錄是由大人氣輕小說《魔法禁書目錄》改編的手機遊戲,並且由網易自主研發。《魔法禁書目錄》是一款3D學園都市亂鬥手遊,開發團隊完整還原了《魔法禁書目錄》原著的世界觀、人物、場景、劇情。在這款遊戲中,玩家可以在原汁原味的學園都市中盡情探索,親身體驗故事中眾多人物的生活與故事。更可與其他玩家一起進行多人實時冒險任務。

  

  這款遊戲在5月22日開放了2測,筆者也非常的幸運在開放2測的當天擠進了服務器,作為一名《魔禁》粉得知《魔禁》要出手遊,我的心情是十分矛盾的,一方麵對於《魔禁》要出手遊而感到興奮,另一方麵擔心這款遊戲的製作團隊無法很好的還原《魔禁》。但是在開放2測當天筆者體驗了這款手遊後,發現雖然這款手遊的打擊感有點弱,但是在場景還原這方麵還是十分不錯的,這款遊戲很好的展示了原作中的“學園都市”,也相對的比較還原原作劇情,沒有太大的改動。喜歡《魔法禁書目錄》的朋友一定不能錯過這款《魔法禁書目錄》手遊。

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  【itmo愛萌遊戲原創專稿,轉載請聯係商務:business@itmo.com】

  魔法門之英雄無敵:戰爭紀元

  說起策略遊戲開山鼻祖,筆者估摸著大部分玩家都不知道,畢竟我們都是零零後(賣萌臉)。這款遊戲屬於單機遊戲,第一部作品於1995年麵世,當時第一部作品定名為《國王的賞金》,這便是英雄無敵這種策略遊戲類型的肇始。在其第一部遊戲作品取得成功後,英雄無敵便按著編年順序一部接著一部的出新的作品,而且每一部的故事都不相同,這樣英雄無敵係列便成形了。

  

  《魔法門之英雄無敵》相信不少策略遊戲愛好者都十分了解,而這個經典的策略遊戲一定是非常了解,而《魔法門之英雄無敵》也要推出手遊了。騰訊和育碧兩家大佬強強聯手推出這款《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》。

  

  這款手遊舍棄了係列中以往的回合製戰鬥,采用了即時戰鬥的模式,粉絲們可能就要罵了:《英雄無敵》就是要回合製才好玩啊,即時戰鬥算什麽嘛,這不就是毀IP嗎?但是仔細想了一下,作為一款手遊它不可能還能給你這麽多時間去進行一局回合製的策略遊戲,而采用即時戰鬥模式能讓你節省不少時間,在現在這個社會什麽東西都講究快節奏,更何況是這款手遊呢?雖然《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》采用了即時戰略的模式,但是畢竟是育碧正版授權,而且還是《英雄無敵》係列的正統續作,相信《英雄無敵》係列的粉絲們都不會錯過這款《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》的吧。

手遊魔法門(手遊魔法門之英雄無敵)

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  太極熊貓3:獵龍

  《太極熊貓3:獵龍》是一款大型3D魔幻MMOPRG手遊,是蝸牛太極熊貓係列最新作。作為太極熊貓係列作品,世界觀也建立在《太極熊貓》、《太極熊貓2》的世界基礎上,而雙陣營的衍變將成為本作的獨占內容,讓遊戲具備更強的對抗性。

  

  《太極熊貓3:獵龍》是《太極熊貓》係列的續作,作為一款MMORPG手遊來說也是非常有名的,當年手機遊戲還沒像現在這樣蒸蒸日上的時候,筆者就已經聽說過這個係列了(畢竟那時候的遊戲還不算很多,可能是因為我孤陋寡聞?)。這款遊戲最大的特色在於狩獵係統的加入,狩獵係統也成為了這款遊戲的核心玩法之一(畢竟還是要對得起這個遊戲名),除了狩獵係統之外,這款遊戲的另外一個特色就是空戰,你能夠通過狩獵,時間解鎖等方式獲得坐騎,通過坐騎進行空戰。這款遊戲的畫麵還算上乘也對得起《太極熊貓》這個係列,在加入狩獵係統和空戰係統之後,相信《太極熊貓3:獵龍》帶給大家不少的新鮮感。

  英雄戰歌

  現在說起卡牌遊戲我們大多數人想到的可能是爐石傳說,再硬核一點的可能就會想到像卡牌遊戲的老大哥萬智牌啊,或者是當年讓我們患上中二病的遊戲王等等,而這些卡牌遊戲都幾乎難以上手。就拿遊戲王來說,遊戲王已經有20年的曆史了,當中的卡牌也越出越多,規則也越來越多,對新手十分不友善。

  

  說起卡牌遊戲又要拿這張圖說事了=-=

  但是由騰訊光子工作室開發的首款集換式(TCG)卡牌手遊《英雄戰歌》就不一樣了,玩家將化身魔法師在多重時空構成的世界中爭奪榮譽,享受移動TCG卡牌帶來的戰鬥樂趣。《英雄戰歌》相比傳統TCG卡牌對戰手遊更加簡單易懂,新手玩家更容易上手,玩法上加入的元素卡牌係統又讓遊戲不失趣味性。

  

  《英雄戰歌》一定程度上簡化了集換式(TCG)卡牌遊戲的複雜性,在這個基礎上還新加入了新元素——MOBA元素,你在玩《英雄戰歌》的時候你會有一種“我在一個卡牌遊戲裏麵玩了一局《王者榮耀》”的感覺。《英雄戰歌》的戰鬥模式是與傳統TCG區別最大的地方。通常來說,傳統TCG的戰鬥階段往往沒有任何特效,隻是簡單地隨從對撞。如此設計的原因是,在戰鬥過程中,有可能會出現極為繁瑣的情況,如果戰鬥動畫過長,會大量增加遊戲時間,從而破壞玩家的遊戲體驗。《英雄戰歌》則加強了戰鬥階段的視覺展現,每張卡牌都有自己的戰鬥動畫,某些卡牌的戰鬥動畫十分炫酷,給玩家帶來的視覺衝擊很強烈。

  

  作為一款集換式(TCG)卡牌手遊,《英雄戰歌》的嚐試可謂是十分大膽,在集換式卡牌遊戲的基礎上加上MOBA元素使得整個遊戲的新鮮感十足,喜歡集換式卡牌遊戲並且勇於嚐鮮的朋友可以期待一下這款《英雄戰歌》。

  甲鐵城的卡巴內瑞:不再逃避的戰鬥

  去年的4月有一部動畫禁了又解,解了又禁,憑借出色的設定和優秀的人設吸引了大量的粉絲,這部動畫就是《甲鐵城的卡巴內瑞》。雖然《甲鐵城的卡巴內瑞》在後期的劇情暴走得比較厲害,但是依舊擁有大量的粉絲。在去年這部動畫推出之後,也宣布推出同名手遊。

  

  《甲鐵城的卡巴內瑞:不再逃避的戰鬥》是蓋婭互娛開發的一款3DMMORPG,在這款手遊中加入了家園係統,玩家可以在體驗戰鬥樂趣的同時還可以在危機四伏的戰鬥中製造一篇屬於自己的溫馨家園。除此之外,遊戲還支持20VS20的公會戰,玩家不僅需要麵對殘暴、強大、無處不在的卡巴內,還要帶領團隊在熱血澎湃的工會對決中脫穎而出!除了家園係統和20VS20的工會戰之外還有紳士們喜聞樂見的爆衣係統,想看著無名的衣服被卡巴內無情的撕扯掉麽?這款遊戲就可以滿足你。

  

  作為一款動畫改編的手遊,《甲鐵城的卡巴內瑞:不再逃避的戰鬥》除了還原世界觀之外還加入了不少開發商自己的東西,至於這些東西能不能讓這款手遊脫穎而出,我們拭目以待吧。

  以上就是今年值得期待的手遊,是不是已經迫不及待的想玩到它們?不要著急以上大多遊戲都已經經曆了2次以上的測試,相信不久之後就能和大家見麵了,正所謂心急吃不了熱豆腐嘛。

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手遊魔法門(手遊魔法門之英雄無敵)

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