全力、全敏、3力2敏、4力1敏 爬了文找了很多大大的配法參考 大概分析一下 全力:前期攻高,當然也比較好練,隻是如果後期沒有分配敏的話,命中偏低,當然也是可以用石頭來撐敏。 全敏:攻擊當然不如全力,但是能夠越等打怪(命中高),爆擊率高,至於點敏是否有增加攻速,小弟就不大清楚了,在中華英雄人物狀態區並沒有注明。 【注:有大大提供,敏捷不會增加攻速,增加攻速:藥水、血族技能、100等石頭】 3力2敏 :有很多人不清楚什麽叫做3力2敏,因為所謂的3力2敏,並非你升級時候的點(1力1敏) 數,而是以素質5點來計算,3力2敏,屬於比較平均,攻擊力中等,後期的命中率也不低。 4力1敏:其實跟3力2敏差不多,攻擊力比3力2敏高,命中當然也是來的比3力2敏低。 在來分享一下小弟刀皇的配點,小弟是前期把力點到60(大約32等左右吧有點忘記了) 然後開始走4力1敏的路線,因為個人不大喜歡攻擊力很難看的數字。 【修正:小弟之前都是以4力1敏在分配,之前50等的時候,覺得命中稍微降低了一些,偶爾會揮空1~2刀,所以小弟目前總數值(未加成) 力:75 敏:41 小弟打算點成力:75 敏:45 之後開始走1力1敏的路線】 【技能打上紅色星星為更新、修正過的技能】(武功上限招數:40) 在此聲明,以下所有技能的『』並非要大家都學滿,而是小弟會學滿!!很多技能(Ex : 內功傷害、內力增加、調息武點增加...等等)可以擇其學之,並非要大家都跟小弟學的一樣,有誤導過,在此說聲抱歉。 在55等以後的技能的招式每學1等至少都會破萬的武點,請慎選實用技能優先學!! 刀絕(主動型): 【注:連技可以分開放,但是如果按照接段放,額外增加傷害/擊倒】 ★斬將刀法 :連技的第一段招式,對敵造成刀法傷害。 【受內功影響加成7%】 ★四象誅仙邪功:接於斬將刀法後發動,成為連技第二段接於斬將刀法後使用,額外附加傷害。 【受內功影響加成7%】 ★狂龍刀法:接於四象誅仙邪功後發動,成為連技第三段,傷害之外並對敵人產生擊倒效果。 【受內功影響加成7%】 拒諸門外:有一定機率對敵造成擊倒效果,PK的話這是一個很好的牽製技能。 【PK這招為第一順位放的技能,70%機率擊倒,隻要擊倒勝負就分曉了】 【受內功影響加成7%】 噬魂剎 對擊倒狀態的敵人造成外功傷害,並造成絕對暴擊。 【如果目標不為擊倒狀態,打出來會顯示回避。】 【受內功影響加成10.5%】 殺襌刀法:造成刀法內功傷害,若對方有龍破彈的下氣蝕魂狀態,則有額外傷害加成。 【個人覺得用處好像不是很大,不過會持續造成失血】 【受內功影響加成7%】 堂手斷刀流(尚未學習):對敵產生外功傷害,並附加一定時間內移動速度下降之效果。 霸斬刀(等級不夠):敵氣血低於四分之一時發動,造成數倍的外功傷害。 槍法(主動型): 【注:槍法技能需要裝備副武,30等以後可以裝備】 ★追魂爆破:對範圍內所有敵人造成槍法外功傷害。 【下副本的時候不錯用,副本怪主動型而且常常三五成群】 【受內功影響加成5.2%】 龍破彈:於一定時間內附加攻擊力、防禦力下降之狀態,可累計3次。 【受內功影響加成7%】 特殊(主動型): 縮地:瞬間移動到特定距離內可視範圍的指定位置。 【個人覺得PK這個很好用,尤其是在對付槍客的時候】 斷血之誓(等級不夠):用氣血換取一顆怒氣。 內功(主動型): 【輔助技能不受內功影響】 ★修羅之魂:一定時間內提升力量。 【力量+16,攻擊力+8,1力量=0.5攻擊力】 浴血(等級不夠):一定時間內殺死敵人時,有機率回複氣血。 血之暴怒(等級不夠):氣血剩下四分之一時可發動,一定時間內提升攻擊力及攻速。 夜叉之眼(等級不夠):受到內功暴擊時,有機會使敵暈眩。 (與羅殺之瞳共享冷卻時間) 羅剎之瞳(等級不夠):受到物理暴擊時,有機會使敵暈眩。 (與夜叉之眼共同冷卻時間) 心法(永久型): 【被動技能不受內功影響】 ★一心殺敵:增強刀法傷害。 刀狂之心:提升暴擊發動機率。 破刀訣:提升暴擊傷害。 【認為暴擊傷害沒差多少者,可以不學,隻有增加5%,看個人取舍】 逆刃刀法(等級不夠):發動外功攻擊時,有機會使敵暈眩。 絕招(主動型): ★用心斬:怒氣值滿後可發動,衝向敵人將其震暈後施展12連擊亂舞。 【不管是PK或者是吃王,都是很好用的,一次耗氣很多,所以平常都沒放(以防萬一)】 【受內功影響加成11.4%】 以下為奇功絕藝(共通技能) 【注:在此隻有分享內功、心法、緣分技能】 內功(主動型): 歸心似箭:返回重生點。 【回城的時候就多少省點時間】 怒氣爆發:怒氣爆發,戰意翻騰,持續使怒氣值累積上升。 【如果對於打王覺得實用可以學,小弟在此用不到,所以沒學】 心法(永久型): 【被動技能不受內功影響】 學習內功、外功、回複技能時,務必看清楚,認為實用的才學 玄天寶鑒:提升內力最大值。 元神歸一:調息時守護元神,增加可獲得之武點。 【對於掛練調息的人也可以學,在此技能小弟用不到,所以沒學】 長生寶鑒:提升氣血最大值。 ★盤古神功:增加負重。 【練功的時候,水就可以多帶一點了,個人都是高級補品 + 初級丹藥(1元的那種)】 天罡心法:提升防禦。 滅罪移形:減輕扣除部份經驗值的死亡懲罰。 【武點太多沒處點,想說多多少少都會有意外所以就點了】 戰神之力:提升外功傷害。 血龍歸心:提升氣血回複。 滅天心法:提升內功修為。 【刀法技能,受內功影響傷害加成】 護心歸元:提升內力回複效率。 怒海翻騰第一層(等級不夠):獲得一格怒氣槽。 緣分(永久型): 【被動技能不受內功影響】 【第1式學習必須要和有緣人其中一人,緣分達到100以上,不是加起來100】 【第2式學習,緣分須達350】 緣生:提升近程或遠程傷害。 緣法:提升內功傷害。 【在此呼籲並沒有要大家都學我一樣點技能,小弟僅是把自己所學的分享給大家】 注:此為台服玩家心得,僅供參考。