《口袋妖怪》聖灰一周目攻略如下:
1、我們見到的是今次黑白的舞台伊修地方的博士,アララギ博士。
2、她向我們介紹了PM是什麽,和前作沒什麽兩樣,是和我們一起戰鬥一起遊玩的生物。
3、之後,就輪到選擇我們的主角了。有男女兩種選擇,之後便是設定名字,輸入完畢後,會介紹本作的兩位勁敵,貝魯(女)和切雷恩(男)。之後便正式進入遊戲。
4、一開始主角在房間裏,兩位勁敵會走進來。之後會和主角說起關於博士送的禮物的事。禮物上的信寫著,從三隻PM中選擇一隻!之後打開禮物。
5、這裏筆者選擇了火豬。
6、隨後兩位勁敵也選擇了PM,好戰的貝魯主動要求與主角對戰。她使用的是被主角選擇的初始PM克製的那隻。
7、無論戰鬥勝負,因為精靈對戰,房間裏亂得不成樣子,然後切雷恩幫助主角和貝魯的PM回複HP。
8、之後與切雷恩對戰,他使用的PM是克製主角選擇的初始PM的那隻。
9、戰鬥後(勝利得到500)因為媽媽的呼喊,兩位勁敵下樓,跟著下樓吧。
10、原來樓下的媽媽聽到了精靈對戰的聲音,便喊三人下來,之後三人才想起去研究所的事情。兩位勁敵走後,媽媽會幫主角的精靈回複體力。
11、之後得到視頻功能!然後離開自己家。
12、從自己家出來後看到貝魯急匆匆的離開。去貝魯的家(左邊),一進去就看到貝魯對自己父親表示要成為偉大的精靈訓練師。
13、之後往博士的研究所進發,看到門口立著的兩位勁敵,和切雷恩說話,一起進去見博士。
14、進去後博士向三人打招呼,正要自我介紹的時候,切雷恩卻說出了她的名字,博士大囧。。之後她重新介紹了自己,是為了研究精靈誕生和起源的博士。
15、隨後,她說PM是值得信賴的一起戰鬥的夥伴,並且問你要不要給初始PM取名字。
16、接著她說到了PM圖鑒,對此貝魯表示疑惑不解,博士做出了解釋。PM圖鑒是能自動記錄遇到的PM資料的道具。主角等三人要為了精靈圖鑒的完成而踏上冒險之旅。
17、在此之後,博士會說要教大家遭遇野生PM的方法,要大家來1號道路等她,之後離開了研究所。兩位勁敵為之後如何冒險議論紛紛。
18、離開博士的研究所,兩位勁敵也會一起出來。主角的媽媽正在門口等著主角,她會讚賞主角接受了博士完成PM圖鑒的願望。
19、之後媽媽鼓勵主角在伊修地方盡情地冒險,便離開了。兩位勁敵也去1號道路找博士了。
20、往右,再往上去鎮子,和兩位勁敵一起去1號道路。
21、博士會在那等著,告訴眾人PM圖鑒會自動記錄遇到的PM,如果能捕獲PM能得到更詳細的信息。之後便是一場演示的捕捉精靈的過程。
22、隨後主角得到5個精靈球,博士離開。兩位勁敵發下了競爭宣言後也跟著離開了。
23、之後往上走,到下一個城市前麵。兩位勁敵就在那等著你,問你抓住了多少PM。不過,數目並不影響什麽劇情。然後博士用視頻功能叫大家去精靈中心。
24、進入下一個城市,到精靈中心門口,發現兩位勁敵正等著你。進去後博士在裏麵,會介紹精靈中心的功能,之後和上麵的喬伊小姐說話恢複PM的HP。
25、然後是介紹左邊的儲存PM的電腦,以及右下的道具店。
26、整備完畢後,出門往左,和切雷恩對話,會發現左邊有個老怪人在一群怪人的簇擁下來發表演講。那個老怪人自稱是等離子團的,說了一堆關於如何對待PM的話,之後就走了。
27、主角和勁敵才不會被他洗腦呢,但是這時候就跑過來一個被洗腦的人,他的名字叫N。他會說PM根本不需要精靈球來束縛行動,和主角展開對戰。使用PM為Lv7的No.015.打敗他後他很失望地離開了。從左邊離開鎮子吧。




【口袋妖怪】《口袋妖怪》(Pocket Monster,ポケットモンスター)係列是一套由日本GAME FREAK代表田尻智於1995年開發、日本任天堂株式會社於1996年推出的一款Game Boy(任天堂所推出之掌上型遊戲機)遊戲。
【內容】口袋妖怪係列遊戲以角色扮演(RPG)為主,輔以戰略和動作遊戲,在遊戲中,玩家總是作為一位PM(pokemon)訓練家到各地旅行,完成各種交付的任務,並沿途與PM訓練家挑戰,不斷提升自己的戰鬥能力,打敗八大會館的首領和四大天王,最終與冠軍戰鬥,取得最後的勝利。
【特色】遊戲最大的樂趣是收集、捕捉各種各樣可愛的精靈,完成口袋妖怪圖鑒。由於許多精靈在遊戲中隻有1隻,而且一旦捕捉失敗就沒有第二次的機會,每部作品最後一隻精靈要通過特殊的方法才能得到。因此,精靈的捕捉成為遊戲一大樂趣。