由於不像老的火紋有鬥技場這東西,也不想外傳、聖魔那樣能反複打遭遇戰,再加上,蹭血是沒經驗拿的(隻漲熟練度),隻有擊殺才有,所以,能做的就是少漏人頭,不漏支線,合理分配經驗,等級高的盡量少殺人(畢竟等級高了,殺人經驗少,浪費)