1.基地下方狗頭人,有5%幾率5木,殺BOSS,除固定獎勵水晶外,額外20%幾率獎勵20到200水晶。
2.南明烈火斬,一定幾率(2.3係列版本是0.625%,現在大約1.25%,總之幾率低)發動群傷技能,傷害與全屬性和戰係數有關。
3.天狼刃,騎狼外,本身技能,有一定幾率(大約是1%到2%,不確定,幾率低)發動被動群傷技能,傷害公式:(力量+敏捷*3+智力)*戰係數.
4.本地圖之關鍵在於人口,人口多,戰係數高,木多,屬性就高.攻擊力幾乎沒用,除最強攻擊外.全在於技能,技能與屬性和戰係數掛鉤,所以根本在於人口.
5.神聖護盾幾乎所有英雄必備,能加1W屬性,2000防禦,10W攻擊.格擋比閃避更重要,閃避隻閃避攻擊,閃避不了暴擊,格擋能擋住暴擊.
6.此圖冰雨,手套在高難度下沒用,冰雨沒命拿,勇氣勳章右不朽王套效果,50%吸血,所以不用手套,手套50%閃避基本無視,閃避沒用,英雄那麽高的防禦,受到傷害隻是BOSS的暴擊.
7.杖幾乎所有英雄必備,英雄必備兩個神器武器,先用杖,中期很NB,刷祝福.打勇氣,強強,很好的,還有刷聖靈石,還順便打打二轉,去掉二轉的一些血.杖必備.仗可以召龍,血色後可以開房間。
8.基地下方樹人,獅子一波就可以打到,就有100水晶,無極之魄3啵可以打到.其他英雄,8到9啵既可以打掉.100水晶很重要的.
9.魔法寶石,開局,地獄火引殺螃蟹,
10.血色時任務可以不必做,打強行回城命令回來殺魔界指揮使或者王者之戒,一般殺王者之戒.
11,鑰匙的使用,可以用來殺二轉三轉,可以用來殺魔王.
12.青龍,白虎,殺了的東西給龍,增加戰魂係數
13.三轉一般不要早轉,最好冰龍來之前三轉.但是有些英雄技能與轉身係數有關的,還是建議早轉。
14.沒神套,可以裝備狼王戰甲(加滿聖靈石,1W屬性,2000防禦)
15.小黑必殺劍技能能秒殺狼王和一般小怪,因此,當出現紅怪,首先殺之。
16..能開雪山的英雄有四王,小黑,魂,最強攻擊,雪山狐狐。最強攻擊升級怒氣,用諸神隱身去做花任務;雪山狐狐,騎狼無視地形,可以做。
17.大無畏的用法
0級憤怒給大無畏刷錢效率比刷木效率高,我們要的是人口,而不是金錢。當大無畏刷水晶效率比得上刷錢效率時,可以去刷水晶,前提,憤怒4級以上,不朽王套/吸血劍max。
最佳配置:神的憤怒四級,吸血劍/不休王套,四個三元靈。大無畏隻要吸血,分裂,暴擊,四個三元靈,疊加接近10%概率50倍暴擊,很NB的,刷木很快。
18.屬性BOSS盡早挑戰
盡早挑戰屬性BOSS,敏捷和智力,早挑戰自己屬性高,既可以獲得20水晶,並且有一定幾率20%幾率獲得20到200水晶。
刷錢快,刷人口也快,不要等著最後刷全屬性BOSS,雖然獲得屬性比較高,但是前期打不了。注意吸血劍MAx,狼王戰甲,暴風雪就可以去砍智力敏捷1,雙神器0級可以去砍敏捷智力2。
19.抓魚套裝,1W攻擊,10%分裂,早拿早好,刷錢快,火雲必備。其他英雄刷錢無力的近戰可以選擇。
20,.盡早出雪,人隻要不死就行,吸血劍2級就行,雪刷錢快,開局先騎士盾,震蕩波,吸血劍2級,狼王戰甲,然後就等著出雪,第二個雪給倉庫。
21.關於倉庫加點,先升級倉庫攻擊,為了更快的刷錢,然後狂熱滿級,對於小弟,五行旗,狼都有效;其他升級戰和魂,普通英雄魂係數最好60以上,其他全部戰;最強攻擊升級魂100以上OK,其他英雄各有各的升級方法,太雜。火雲,射手要升級射程,特別是火雲優先升級射程。怒氣,看情況升級。FS是必須升級魔法的。
22.關於暴風雪,現在所有英雄。魂,魔法騎士,都帶鏡像有效版的暴風雪,分身可以刷錢。
23.關於倉庫配置,前期,先暴風雪,兩把劍,然後閃電鏈,抓魚套裝。
24.關於果實,最強攻擊和小黑最好不要選邪惡,因為選邪惡,不好招怪,要招怪,招聖地攻擊部隊,特別是血色後玄武,朱雀,青龍,白虎部隊,那個刷錢比較爽,刷人口也爽。最強攻擊,可以把白虎全部招來,14隻啊,人不打白虎,人吧白虎引到河裏,人站在河裏,讓小弟A白虎。
最強攻擊招的怪可以去所有房間,人先進房間,鳥拿著空間傳送和招的怪一起往小強傳送,小強和魔法騎士的看家狗可以作為傳送點。小黑招的怪可以去狼區,基地下方,樹魔區,蜘蛛,飛行怪可以去錢4.魄和獅子選重生,為了七傷拳。
25.魂,最好別選邪惡,分身殺潛龍,出大自然,這固然很好,但是拿著仗打勇氣也是一樣。注意高難度,選重生,幾乎所有英雄都必須的,為了更好的打後麵的BOSS。
26.項鏈加點,我的一貫作風,勇氣強強沒打下來之前全部生命,加生命,生命高,耐力更長久,即使沒有神器,第三個BOSS也可以扛得住,打合成石那個更不用說,更好打。隻加生命,0級神器所有英雄都能打一轉。當然各個英雄有所區別。
27.神聖護甲,混亂攻擊。神聖護甲隻受普通攻擊5%的傷害,混亂攻擊藐視一切護甲包跨神聖護甲,對所有護甲造成200%傷害,這就是最強攻擊唯一的攻擊型英雄所在。混亂攻擊還帶有小範圍濺射傷害,類似於分裂。
28.火雲的不動於山,以前版本是40倍額外傷害,現在2.4消弱了,不知道是多少倍,但是還是比較強悍,這就是為什麽帶著抓魚套裝刷錢快的原因。
29,紅怪攻擊光環,出現條件,900碼範圍內,50怪集中,會產生一直紅怪,加攻擊光環的,光環範圍900碼,就是說,這50隻怪都有形同的攻擊力,所以打你很痛,特別是遠程怪。攻擊光環是10倍。
30,攻擊力加成,超越極限裏麵怪物攻擊骨子太大,(初始攻擊力+最高攻擊力)/2*倍數,就是紅怪的附加攻擊力
31.英雄物品攻擊力加成,隻加成白色部分,綠字部分不加成,多個倍數的物品,直線型相加,例如,最強攻擊20倍的攻擊光環,勇氣的2倍攻擊,總加成倍數為20+2=22倍,再買個攻擊領域300%攻擊的,總的加成倍數為22+3=25倍,加成是白色攻擊力,例如,白色平均攻擊力10W,綠色10W,倍數25倍,總攻擊力為10W*25+10W=260W.
32,暴擊,白色平均攻擊力與綠字攻擊力之和*暴擊倍數;暴擊可以疊加,相互獨立事件疊加,例如神的憤怒,10%22倍,最強攻擊30%20倍,疊加後暴擊率1-(1-10%)(1-30%)=28%,暴擊倍數,哪個發動時取哪個值,同時發動取最大值。
33.閃避,不可疊加,在超越極限後期BOSS前無力,因為BOSS暴擊率很高,暴擊無視閃避。多個閃避技能疊加,隻取最大值。
34.超越極限2.4係列的特殊傷害:無極之魄的變身時有傷害;無極之魄後期的天地同壽即使不成功也有傷害;無界魂,劍聖最強武技等英雄分身時有傷害。
35.挑戰神,一轉證明,節約時間的方法:雪山狐狐和50%的灰騎坐騎直接從左邊靠牆的位置走過去;小黑騎鳳凰,四王直接從左邊靠牆的位置走過去;最強攻擊,直接開諸神隱身走過去。山丘之王和劍聖最強武技,用技能跑上左邊的高地走過去。
36.紅色神符開啟後,打BOSS,可以從基地閃爍到BOSS那裏,紅色神符持續5秒的時間,可以利用這個靠RP殺BOSS;特別是針對於弱勢英雄來說,很實用。