1、力破特性

力破主要適用於隱身高速攻寵(隱攻),高端局有殺人善惡寶寶和龜速守屍寶寶。隱攻的特性是速度快,傷害高,氣血少。

隱攻主要用途是在幫戰中優先出手打出傷害,配合隊友輸出來速推對麵,這類寵的內丹一般為"碎甲刃",特性一般為"力破",如果出了碎甲刃效果,不能能配合力破特性忽略對方600點左右防禦力,還可以為己方物理輸出提高輸出效果,堪稱破防利器。

小提示:部分高連攻寵也適用於力破特性哦,但主要用於幫戰、華山、劍會等PK場景。

2、識物特性

識物廣泛用於玩具類寶寶,識物特性配合群法套,觸發概率會大大提升。一般情況下,玩具寶寶帶物理和法術技能,血攻加點方法。如果玩具寶寶帶有須彌真言,那麽加點以體質、法力和力量均衡的方式加點。

識物特性可以增加觸發群法套的幾率,但不能增加善惡有報、壁壘擊破等套裝幾率。

3、瞬擊特性

高傷的高連攻寵也會配置瞬擊,主要用於第二回合進場補刀,該特性與"高級進擊必殺"技能搭配最佳。寶寶第二回合進場後的瞬擊會提升高級必殺(20%)+高級進擊必殺(30%)=50%的暴擊幾率,堪稱攻寵補刀神器。

4、爭鋒特性

壁壘寶寶還會搭配爭鋒特性,用於清寵場景。幫戰中寶寶的技能不多,耐高連寶寶會帶爭鋒特性,提升清寵速度。爭鋒特性效果相當於高級偷襲的兩倍,是一個穩定提升傷害的手段。

5、靈刃特性

高傷的高連攻寵會配置靈刃,如果沒有高神、高鬼等技能,就能最大程度的提升傷害效果,主要用於全力高傷寶寶、善惡寶寶、力劈寶寶等,再配合上靈寶"赤炎戰笛"能將傷害提升到一個十分恐怖的地步。

6、易怒特性

易怒特性十分適合節日活動、天罡地煞、地宮等封係怪物較多的玩法。角色被封後就能最大化寶寶輸出。比如天地場景中,部分輔助是沒必要解封的,大多數情況下都在喝酒、起塔放特技,部分輸出也是可以通過特技來進行輸出,這類輔助、輸出都能將該特性效果最大化。

7、瞬法特性

瞬法特性是目前應用範圍較多的特性,堪稱PK必備的神級特性,配合新出的"高級進擊法爆"堪稱天作之合,"高級進擊法爆"配合"高級法術暴擊"之後,法爆幾率高達35%,是收場、補刀的利器。

8、順勢特性

順勢是任務、PK及天罡地煞玩法中的佼佼者,配合耐法須彌、高速須彌能打出較好的效果,特別是在隊伍中有較多固傷門派時,該特性的效果是最好的,畢竟隻要有人幫它打血線,它就能提供足額的法術傷害來回報。

9、逆境特性

逆境效果:當己方單位處於4個及以上單位處於封印狀態時候,會解除所有異常狀態。這個特性就相當於一個玉清,而且己方在場單位是包含人物單位、召喚獸單位及召喚物單位的,所以無論是在PK中,還是天地玩法中的地位都是相當不錯的,而且部分神器也能用到,屬於一個較為出色的特性。

在PK中,角色若是中小死亡倒地,唯一能移除小死亡的隻有觸發逆境效果。