1、體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。
3、力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。
4、耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。
5、敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰鬥的先機。大唐官府:分配屬性點:大唐屬性的分配方法太多,根據自己的目標去選擇,推薦攻血速防,常見的有:1)均衡型0.5血3攻1防0.5速適合任務的分配方法,因為加了0.5血和1的防,所以一般的任務都很難去見小白(推薦,老徐一般情況下大概就是這樣分配的)2)血攻型2血3攻或者3血2攻比較適合單p,任務時消耗增加,群p處於劣勢3)速攻型4攻1速甚至是3.5攻1.5速為了克製某些門派的屬性分配方法,和大部分門派pk的時候均處於劣勢,任務消耗增加(要訣:帶上速度比自己更快的寶寶)方寸山:分配屬性點:分配屬性的方案是12個門派中變化最多的一個門派。任何的分配方法都會克製某分配方案的比較多的門派,但一定會被另一種分配方案克製,推薦魔速防血。1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速魔高低速型速度一般,但是高於法術係和沒加速的物理係,低於其他封係和加1速的物理係,魔法威力不錯,但是血少防禦低。任務消耗大。2)1血1防2魔1速均衡型血多皮厚,但是魔法殺傷力不強,適合任務和群p的分配方法。3)2防3魔抗擊打型物理門派的天敵,能封住法術係的法也很容易取勝,但是非常害怕速度高於自己的其他封係。4)1血(或者1防)2魔2速高於一般的封係,對其他封係很有威懾作用,但是血少防低,如果封不住對手的話,很容易完蛋。5)高速型3速以上的分配方法速度絕對一流,甚至高於女兒村,但是血少防低,做任務的時候非常難。化生寺:分配屬性點:化生要發揮輔助功能的特點,自己不能先倒下,所以血和防比較重要,推薦防血魔。1)1血1防2.5魔0.5速(甚至犧牲速提高魔)因為加了2.5的魔,所以jjww還是有些殺傷力,而且MP比較多,不會因為沒有MP而不能加血的情況發生。2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任務想死都難了,不過殺傷力有限,幾乎隻能組隊任務女兒村:分配屬性點:由於有技能增加速度,所以沒有必要把屬性點數大量的砸在速度上,推薦速血防攻。1)1.5血1攻1.5防1速這是一種比較均衡的分配方法,血多皮厚,速度絕對不算慢,1點的速度高於大部分對手的速度了,當然排除極端的加法。2)1血2攻1防1速比較有殺傷力的分配方法,2點的攻擊配合滿天花雨技能,對於沒有分配過防禦的對手來說是非常恐怖的,封住之後也不會出現打不動對手的情況。3)1血1攻1防2速甚至是犧牲攻擊變為3速速度型分配方法,速度絕對快,保證每次都是比對方先出手,不過殺傷力不強。天宮:分配屬性點:由於天宮有封物理和封法術的技能,所以速度應該快過法術係和一般的物理係,推薦功速防血。1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速均衡型因為天宮有技能可以加血,所以這種分配方法在強身的作用下,血還是比較多的,而且殺傷力也非常的不錯。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。2)1血1功2防1速(或者犧牲0.5速度加在防禦上)耐力型血多皮厚,簡直就是大唐的天敵。3)高速型2速以上,其他自由分配適合對付一般的封係門派,但是速度快必定降低了其他的屬性。龍宮:屬性分配:法術係當然是魔法為主