王者新英雄影是一名具有高機動性和強大爆發能力的戰士英雄,適合走對抗路或打野。

技能介紹

1、被動技能:羽刃回旋

1、遠程狀態:影普攻會回旋扔出飛刃,收回飛刃後才可繼續遠程攻擊。

影可在飛刃即將收回時提前使用普攻,會加速向前立即回彈飛刃再次攻擊。

2、近戰狀態:影進入近戰狀態,普攻會快速對敵人造成3次傷害,共造成120%物理傷害。

每次普攻會對目標疊加印記,目標被翎羽風暴命中時會受到額外傷害。

2、一技能:狂熱舞步

CD: 7秒

法力消耗: 50

影橫掃一周,對圓形範圍敵人造成250+80%額外/物理傷害和30%減速,持續2秒。

隨後影短暫爆發加速,進入3秒狂熱狀態,期間增加30%持續衰減的移速和增加75%攻速。

3、二技能:翎羽風暴

CD: 秒

法力消耗: 60

影向前突進,擊退路徑上的敵人並造成150+50%額外物理傷害,若前方範圍內有敵人,則對敵人傾瀉彈射飛刃,每次造成100+35%額外物理傷害並回複40+0.8%額外生命,共8次。

若影處於不屈狀態,則最後一段額外造成100%傷害。

每次命中會消耗1層目標的印記,額外造成40+15%額外物理傷害。

起舞過程中可以移動,再次釋放該技能可提前取消技能效果。

4、大招 - 最後的狂舞

CD: 50秒

法力消耗: 100

影對附近敵人造成400+140%額外物理傷害,增加40%移速,持續4秒。

影會進入4秒不屈狀態,暫時獲得50%生命,期間的回複效果翻倍,會延遲至狀態結束後結算。

影在大招非冷卻期間陣亡,則會複活,對附近敵人造成400+140%額外物理傷害,大招進入冷卻狀態。

被動:後續升級本技能,均會額外增加2次翎羽風暴傷害次數和1次近戰普攻次數,額外的普攻造成50物理傷害。

臨時生命被全部消耗,則會提前結束不屈狀態。

陣亡後複活,則隻獲得50%不屈的生命,同時影的遠程普攻射程得到大幅增加。

玩法技巧

1、利用技能機動性:

影的一技能狂熱舞步和二技能翎羽風暴提供了強大的機動性,可以在戰場上靈活移動,迅速接近或脫離戰鬥。利用這些技能可以在敵人反應過來之前完成擊殺或安全撤退。

2、掌握免疫時機:

影的二技能時光回溯提供了短暫的免疫效果,能夠有效抵禦敵人的攻擊和控製技能。

在技能結束後,影可以迅速回到安全位置並對敵人進行反擊,同時恢複生命值,為影提供了極強的生存能力和反擊機會。

3、運用大招突襲:

影的大招時空裂隙賦予影隱身和快速連斬的能力,使其在戰鬥中能有效地穿越敵人的防線,並造成持續的傷害。