夢幻西遊龍宮和魔王寨比較分析:  龍宮是一個非常熱門的門派,因為它有夢幻秒得多、傷害比較大的法術——龍卷雨擊。想進入龍宮的人則應該是衝著這個來的。  而魔王寨,通常被視為垃圾門派,比如做師門的時候最多看見4個人,以前人更少,一上線就準備被示威。可是魔王寨並不像其它門派想象中的那麽垃圾,它的招牌,傷害最大的三昧真火,也不是拿來看的。  先比較基礎情況:  龍宮門派特色:必中法術  魔王寨門派特色:15%幾率躲過物理攻擊  龍宮法術:龍卷25秒2,50秒3,75秒4……;單法龍騰;戰鬥中加傷害力、躲避力;為武器附加臨時傷害力;打紅打藍龍吟;解毒解封。必學技能數:3。  魔王寨法術:飛砂60秒2,90秒3,120秒4……;單法三昧;為武器附加臨時氣血上限;召喚牛妖(牛妖和人的修煉等級一樣);戰鬥中提升傷害力(氣血低於80%);物理反擊。必學技能數:4。  對比了基礎情況,應該可以看出這是各有千秋,論門派特色,魔王寨要稍好,畢竟天宮和天宮怪不多,論法術,魔王傷害多,可以加臨時氣血,可以反擊,都是優點,但龍宮可以秒得多,加臨時傷害和戰鬥加傷害,戰鬥加躲避,解毒解封,還有龍吟。魔王加臨時氣血要好於龍宮加臨時傷害,因為兩個都是法術門派,不需要傷害,而血是必要的。需投資多的,是魔王。下麵,就來具體分析:  1、 打怪練級  練級,最傳統的方法就是燒雙打怪。一般人認為,龍宮是最好的打怪練級的門派,而且龍宮也最有錢,打怪花的錢很多。在這裏,可以說,大都錯了。魔王寨的群秒法術——飛砂走石,雖然一般情況下都比龍宮的同級法術秒怪少1、2個,但它的傷害是不可忽略的。還沒有仔細對比過兩門派的傷害,但可以肯定的是,魔王寨打怪練級並不比龍宮差多少,說費錢的話,秒1需要30的魔法,也許能知道哪個更費錢了。  2、 練BB帶新人  這個沒話說的,公認最好的門派是龍宮和化生,化生稍微好一點,但這裏並不是討論化生和龍宮,可用承認,魔王練BB帶新人是不如龍宮,因為秒得少。  3、 做任務  做任務又可以分為兩種:單人任務和多人任務。  單人任務(比如種族,應該沒多少時候是組隊的吧),因為魔王寨可以招牛妖,所以魔王寨肯定要優於龍宮。  討論激烈和經常做的,當然還是多人任務,這裏以捉鬼為例。捉鬼,總是想JP隊是天宮,龍宮,大唐,化生(或獅駝嶺),普陀(這裏不是討論這個,隻是為了說明龍宮方麵的問題)。總是想到龍宮,而忽略了魔王寨的存在。魔王寨捉鬼好於龍宮。秒得多的法術的優點就是不浪費傷害。就是打得少,打得均勻。但是在捉鬼的時候,如果是非抗法鬼,其它門派是不會打小怪的,也就是說,即使是傷害大的法術,也浪費不多。魔王寨掃小怪的工作不比龍宮差多少,可以說差不多。重點是主怪。我們把主怪分成用法術打的怪和用物理打的怪兩種,其中雙抗鬼歸於法術打的怪,血鬼歸於物理打的怪,因為對於雙抗,法術係的還是要用法術,而血鬼用法術太浪費。遇到用法術打的怪,自然是用單法了(此時小怪已被清理幹淨)。論單法,龍宮是絕對敵不過魔王寨的。所以這部分龍宮劣勢。如果是用物理打的怪,那魔王寨更加有優勢。為什麽呢?魔王寨有牛勁這個法術。有人會說龍宮也有加傷害的法術,而且還可以加臨時傷害。可是別忘了,魔王寨是魔族,龍宮是仙族,雖然都不加力,但每級自動加的1力已經可以拉開距離了。魔王寨物理攻擊怪絕對比龍宮厲害。要不然為什麽魔王寨練級不用法沒人說而龍宮不用法就會罵?所以,用物理攻擊的怪,還是魔王寨有優勢。總而言之,捉鬼,也是魔王寨有優勢。有人還說如果怪用毒用女兒封龍宮可以解,其實毒掉不了多少血,封也不是很恐怖,封了1個也是4打1。  也就是說,做任務,魔王寨好於龍宮。  4、捉BB  把這項列出來那是因為這也很重要。沒得說,龍宮有龍吟,當暗器用,好於魔王寨。  5、PK  PK分為單P和群P。單P就不用說了,公認的龍宮單P是排倒數的。魔王寨招牛,三火燒,龍宮沒血,雖然靈高抗法也沒用。而魔王寨是非封係中PK強的門派之一。最重要的在於群P,有人說群P龍宮要強。這不一定,雖然說龍宮秒得多,但個個殲滅還是好戰術。魔王寨法術傷害大,不說比龍宮好至少也能打平。還有龍宮有解毒解封,如果敵隊有個女兒這的確龍宮要好,這方麵魔王寨確實不能比。但敵對出現女兒的幾率不是很大,封係還有PS,TG,FC等,也是很厲害的。另外,在本方一人死後,魔王寨還可以招牛妖。牛妖死了還可以再招。所以群P魔王寨也可以跟龍宮打個平手。  最後,還要說,魔王寨比龍宮更耗錢,一個有錢的魔王寨,絕對是恐怖。  重點都比較完了,大家看了心裏應該有底了。魔王寨和龍宮其實差不多,靠自己的愛好來選擇。