今天要教給大家的是如何壓槍,也就俗稱的壓彈道。CS:GO中每一把武器射擊的彈道基本是固定。而我們常說的壓槍,就是在射擊過程中通過控製鼠標的移動,讓準星根據彈道的軌跡反向移動,這樣就可以使子彈的落點集中在一個很小的範圍之內,從而達到精準射擊高效殺敵的目的。

  我見過很多的新手玩家在看見人後就把準星放在人身上然後一直射,再或者就是鼠標在人周圍瞎晃。這樣的射擊方式都是不可取的,甚至於可以說是看運氣殺敵。

  一、如何壓槍

  首先要知道武器的彈道軌跡是什麽樣的,然後根據彈道軌跡來移動準星。那麽就以最常見的AK47為例,在沒有任何動作的情況下AK47的彈道是這樣的:

  

  我們可以看出AK47彈道是先豎直向上的,然後先偏右再回到中部最後在中部轉動。那麽AK47的壓槍軌跡就是鼠標先向下移,隨後向左移最後再回到中部。壓槍後的彈道效果就是這樣的

  

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  二、射擊方法

  那麽問題來了,CS:GO中有這麽多武器,玩家也不可能去記住所有武器的彈道啊,那該怎麽辦呢?

  當然不可能讓玩家去記住所有的武器彈道了,基本上所有的主武器彈道都是先槍口上揚,改變的隻是上揚的距離和上揚後左右擺動的幅度。既然武器都是先上揚,那麽我們就隻打出上揚的這一部分,也就是這樣的效果:

  

  通常我們都是每次隻射出3~5發左右的子彈,這樣的話就隻需要將槍口下壓,而不再需要左右移動,通用於所有主武器哦(狙擊和噴子除外)。這樣的話就隻需要熟悉槍口下壓程度與距離的關係就可以較好的完成有效射擊,一般的話是距離越遠槍口下壓力度越大。

  三、結束語

  手槍除了CZ75之外都是半自動手槍,都是靠手動點射,所以就不需要壓槍直接瞄準人點就OK啦。

  最後還要告誡大家一條,那就是用步槍的時候千萬不要移動射擊。在遊戲中見過很多新手都是邊往前走邊開槍,這個是非常不可取的。往往就是一個移動的靶子,因為移動射擊的效果是這樣的

  

  這個是因為在移動的過程中,步槍的彈道是完全隨機分布的,所以在移動的狀態下即使壓槍也打不中人,所以在實戰中要盡量避免一邊移動一邊射擊的情況發生,那麽問題來了,如何在交戰的同時完成位移停止呢?

  一、什麽是急停

  首先大家都知道,在移動過程中動態準星會隨著移動而變大,在移動停止時準星會再恢複到初始狀態。但是這個狀態的恢複會有一個變化的過程,這這個過程也就是彈道範圍縮小的過程,而在這個過程中發生的射擊也是不穩定的。

  

  急停也就是急速停止,可以瞬間將變大的準星變成初始的最精確狀態,這樣射擊也會變得十分精準,那麽急停是如何做到的呢?急停主要是通過“反向移動”來達到急速停止的效果。也就是說讓你按W前進的時候,鬆開W鍵同時迅速按一下S鍵,這樣就是一次急停了。要注意的是反向按鍵一定要按的快縮的快,如果按的慢了就沒有急停意義了,而縮的慢了就又會向後移動了。

  

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  從兩個動態圖中可以看出來準星的變化區別,第一幅圖中準星會有一個短暫的複位過程,而在第二幅圖中就直接回到了初始狀態,雖然差距的時間非常短,但是這個短暫的時間在實際交戰中確實非常非常重要的。

  二、實際效果

  那麽問題來了,這個急停的實際應用真的像小編我說的那麽重要實用嗎?我們來看實際演示:

  

  這個是不用急停的射擊效果,可以看出彈道並沒有直接打到準星位置,,而是有一個恢複的過程。大家可能覺得差距並不大,但是這個隻是近距離的演示,當射擊距離離遠後,這個彈道落差就會非常大了。那麽我們再來看看用了急停的射擊效果:

  

  用了急停和沒有急停的射擊效果還是非常明顯的,在使用急停技巧之後初始彈道已經可以完全打在準星中心了。

  三、使用方法

  那麽說了這麽多,急停究竟該如何使用,難道就是在見到敵人後像木樁一樣站立射擊嗎?當可以熟練使用急停技巧後,就可以祭出我們的秘術——左右橫移了。左右橫移就如同字麵意思一樣,在左右移動過程中射擊。有人會問這不還是移動射擊嗎?其實不然,我們的按鍵是ADADADAD這樣迅速的左右短距離往返,達到連續急停的目的,總而達到恢複彈道和精確射擊的目的。除了左右橫移有時候還需要前後移動,那麽就可以WDAWAD這樣左前右前移動同時配合急停達到移動射擊目的。

  四、結束語

  壓槍和急停兩個技巧是可以相互結合的,可以說這兩個技巧的熟練程度就是你的實力程度,掌握的越熟練紮實那麽你的實力也就越強。