大家都知道遊戲測試分為幾個階段
刪檔內測:刪檔內測分為不付費刪檔和付費刪檔
不付費刪檔:主要是進行服務器性能在極限情況下的穩定性,測試各種隱藏bug,以及遊戲係統功能檢測。
付費刪檔:一般保險起見第一次付費測試均會采用刪檔的模式。同樣也是針對性的調整優化,一般都會取得比較不錯的效果。收費刪檔測試期間玩家的充值金額都會在公測以後得到多倍返還。
不刪檔內測:開啟不刪檔之後就會進行大規模的導量了。這個時候對於玩家而言遊戲已經跟正式上線區別不大了。
公測:公測期間,遊戲還會進行一些比較大的版本更新,遊戲內容會得到進一步的完善。當所有版本內容開發完成,遊戲進入穩定期後就可以安排正式上線了。
那麽現在dnf手遊處於哪個階段呢?
其實從首測到六測,基本的人物操作、數值、模型等等方麵已經得到了很大的改善。首測的時候角色隨便放個技能都會飛天,到六測隻能輕微感覺到移動腳底打滑;二三測的時候pk場一個鬼影閃能秒滿血,後麵不斷地平衡優化了。
再經過四月到六月兩個月時間,下次開測技術上的問題應該能基本解決,不過目前測試中還沒有加入深淵派對模式以及職業覺醒玩法,估計還有幾次內測要進行
按照這個進度來看,十月份左右不刪檔還是比較靠譜的,然後年末正式公測。至於網上說6月19日公測的基本可以洗洗睡了,從不付費刪檔內測直接跳到公測完全是不可能的。