火影忍者手遊的決鬥賽季即將結束,你已經衝上決鬥賽季排行榜了嗎?下麵就分享些決鬥場實用技巧!
原文作者:珞瓔跟風
小李掃腿,按住方向鍵會突進更大距離,不按會很近,因此大招結束之後接掃腿按住方向鍵更容易接彈射
同理,鳴人的螺旋丸也可以靠方向鍵突進
木葉丸的抓取技能打中之後可以移動,如果對麵放蛇,可以移動到沒有屎的位置繼續跟對麵纏鬥~~~
有這技能一旦抓取成功之後是無法替身的,例如紅的樹,鼬的天照,再不斬的水牢,雛田的推手等等等等~~~
江湖失傳絕技,霸體接通靈,開了霸體之後開通靈的話霸體秘卷本身的長時間霸體會被通靈的短暫霸體頂掉,如非關鍵時期,謹慎使用
開霸體期間不要用通靈術,等霸體效果沒了再通靈,不然霸體開了馬上通靈,密卷效果就會消失。
普攻無限連的運動員,分為硬直型和浮空型,典型代表,硬直型~卡卡西,兜,自來也;浮空型~紅豆,小櫻,小李,佐助,咒佐,君麻呂等等
普攻無限連,節奏特別重要,如果還沒掌握訣竅的玩家,可以在幾A之後快速按一下方向鍵,繼續A,一般是等最後一下普攻剛抬手時鬆開普攻鍵,然後在普攻結束時再按下去
秘卷、通靈釋放瞬間都會處於霸體狀態,可以用來頂對麵的一些技能,雖然會受到傷害,但不會硬直或浮空~
技能打中對麵之後,普攻不要打死,尤其自己沒有替身對麵沒交替身的情況下,一些讓自己露唄出破綻的浮空攻擊,否則容易被替身反打,自身在空中,秘卷通靈都按不出來的.
相反,如果你有替身對麵沒有,但是對麵抓到你了,不要急著替身,要等對麵技能或者普攻破綻替身反打,當然,自己技能cd要轉好~~
替身時間怎麽算,一般根據自己技能cd或者替身cd比如對麵替身,你也替身,那麽你的替身好的時候,對麵的一定好了,或者你技能打中對麵,對麵替身了,等你技能好的時候,對麵的替身隻有3~5秒了
盡量不要放大,每個忍者放大都會有零點幾秒的亮相,對麵會玩都會用通靈或者秘卷頂掉的,尤其杜門,自來也~~~相信都空大過
決鬥排兵布陣,盡量最拿手的不要放第一個,很容易被對麵通靈秘卷懟死,一般2或3號位放比較好~~
開場儍椒魚的同學一定要往前上方走一點,不然會有死角,如果對麵是帶強力突進的不建議用,看到你放從上下兩路就突過來了
最後剩兩秒,對麵丟個蟲子把你陰死~~~誰這樣被陰過~~~這個真的沒法防
一些帶長時間收招後搖的技能要謹慎使用,不然容易被抓,尤其對麵在跟你一個y心態的時候,例如阿斯瑪的三刀流,夠帶土跑你背後放個寫輪眼了~~~
說到寫輪眼,45~58w的傷害,直接爆炸,打帶土,盡量不要中
都被跑酷帶土跑心煩過,其實沒有火的帶土,非常脆弱,追著他打就行了,他放寫輪眼雖然傷害高,但是卻是他最大的破綻~~技能瞄準他招呼就好.
跑酷忍者不妨試一試水龍卷,看不到對麵時,水龍卷會告訴你對麵在哪兒,有些遠程技能會很容易放,用來保護自己,逼迫對方走位也非常好~~
一個打鼬的套路,開局往前走兩步,直接放蛤蟆噴射,頂掉分身,跑過去逼替身,然後技能秘卷追著打~~一些年輕的鼬很容易被一套打虛
如果你帶的是水波,要學會水波接技能,比較典型的,錯位放水波,然後技能跟進~鹿丸影子,小櫻錘子,兜手刀,杜門突進,帶土火,紅的樹等等一套下來傷害灰常高~~
天天是個弱逼忍者,盡量別用來打決鬥,但是旗袍天天還不錯,學會普攻1A接鎖鏈起手也是很關鍵的~
小櫻打杜門,開局往上走一點,直接向前旋轉很容易頂掉想偷襲你突進過來的杜門~~~普通小李同理~~
如果你已經中了對手兩個技能,而對手普攻接不上的時候,你可以選擇不用替身,對方本來就要跑了~~~
你有技能對手沒有,一定要強勢,例如你是個帶土有技能,就現在地圖中間看著對麵,對麵方的不行,你可以走位穩穩的命中技能,再或者你是個擼丸,你可以普攻起手,逼迫對方走位,趁機甩技能。
要明白自己的忍者優勢跟對麵忍者優勢~~比如你是帶土,對方是咒佐,對方目的是騙你替身抓你打一套,反之你的目的就是技能甩對方臉上然後騙替身快跑別被抓到。
一般技能傷害40w比如杜門掃腿兩次判定每次20w左右,彈射12,13,16w也是40w,普攻一套20w所以如果你是杜門抓到對方的鼬,要考慮優先把傷害打足,不然容易伏筆。
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