化生寺:
分配屬性點:化生要發揮輔助功能的特點,自己不能先倒下,所以血和防比較重要,推薦防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至犧牲速提高魔) 因為加了2.5的魔,所以jjww還是有些殺傷力,而且MP比較多,不會因為沒有MP而不能加血的情況發生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任務想死都難了,不過殺傷力有限,幾乎隻能組隊任務

夢幻西遊化生寺怎麽加點好?

你是RMB玩家嗎?有錢就加4耐一魔。不然就加體2魔1耐  這樣比較雙抗 血還不少
2耐1魔2體  這個加點方式也行!~血防上去了
1.5體1.5耐1.5魔0.5敏  1、體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。
3、力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。
4、耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。
5、敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰鬥的先機。
通過以上的介紹,三石老人的推薦是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加體質。如果你喜歡自己攻高,命中高,那應該多加力量(大唐、天宮、獅馱嶺)。如果你渴望做個皮厚防高的人,那就應改多加耐力(五莊觀、普陀山)。想先出手就要加敏捷,這個比較適合封係(盤絲、女兒、方寸加的比較多)。除了敏捷以外,我們加體質、力量、耐力,都會稍微的增加自己的靈力,但是要想讓自己的靈力更多,你需要在魔力上頭投入更多的點數。新手朋友可能會問,靈力有什麽用,靈力一方麵影響你的法術攻擊和法術防禦能力(龍宮和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方麵影響你的mp,mp越多用法術的機會就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。
接下來,我們看看人、魔、仙這3個種族的加點對各自的影響。 人族是非常均衡的一個種族,加點對他的影響比較平均。 那麽對仙和魔來說,仙在魔力和耐力的加點上頭有加成,而在體質和力量上頭則是有減弱;魔卻恰好相反,在體質和力量上有加成,在魔力和耐力上減弱。 速度對3個種族的影響是一樣的!
通過上頭的介紹,我們可以看到仙是屬於魔法多、防禦高、血少攻擊低的種族,魔是屬於血多攻擊高、魔法少防禦低的種族,人則比較平均!加點的時候我們應該更多的突出自己的優勢! 然後為大家介紹一些常見的加點方式,這是由“霖林之靈”朋友提供的,由於是在內測期間的一些資料,所以很多情況和公測有些不同,各位新手朋友可以簡單做些參考,但是不要拘泥於以下的加法。
化生寺:
分配屬性點:化生要發揮輔助功能的特點,自己不能先倒下,所以血和防比較重要,推薦防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至犧牲速提高魔) 因為加了2.5的魔,所以jjww還是有些殺傷力,而且mp比較多,不會因為沒有mp而不能加血的情況發生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任務想死都難了,不過殺傷力有限,幾乎隻能組隊任才能完成任務