兒童遊戲現在也好多的,像海綿寶寶走迷宮啊, 逃出密室啊 ,這些都很適合小朋友玩的,好多都是益智的呢,我兒子就經常玩這些遊戲呢,老是叫我陪他玩,從一開始就一直問我該怎麽走,到現在還教我怎麽走,看來還真是長進了,哈哈,是在www.915lx.com/l11上玩的,帶你孩子去試試吧。

兒童網絡遊戲有哪些

兒童網絡遊戲還是玩網頁遊戲好點,現在比較熱門的有賽爾號,洛克王國,奧比島,摩樂莊園,奧拉星,而且這些網絡遊戲還限製了時間,晚間12點到早上6點是不能玩的,所以這些遊戲是最適合未成年兒童來玩的

一個適合小學生室內玩的遊戲

適合小學生玩的室內遊戲

1. 照鏡子

遊戲目的:鍛煉學生的判斷和快速反應能力。

遊戲方法:學生前後(或左右)兩人一組,相對而立(或坐)。一人在下肢不動的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一同學象照鏡子一樣隨之而做,如出錯即為失敗,兩人互換角色,繼續進行。

遊戲規則:

(1)遊戲中雙方下肢均不得離地和挪動,全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1分,遊戲結束,待下課後由同伴監督1分做2個俯臥撐。

(2)遊戲中注意與其他組的距離,避免相互影響。

(3)遊戲中或慶祝勝利時,要盡量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則每次課下罰做2個俯臥撐。

提示:此遊戲可多人組合進行,也可由教師在講台上做動作,全班同學作“鏡子”。

2.趕“豬”過河

遊戲目的:使學生掌握深吸氣和均勻慢呼氣的方法,提高學生的肺活量,為中考肺活量的測試奠定基礎。

遊戲方法:學生前後兩人一組,對桌而坐,在課桌兩邊沿5厘米處各畫一直線(與邊沿平行),每人將一方形橡皮(或鉛筆等)放在靠近自己一邊的直線後。遊戲開始,兩人輪流將橡皮向前吹,以橡皮過對麵直線後,吹氣次數少的為勝。

遊戲規則:

(1)遊戲中,每人一次隻能吹一口氣,中間不得換氣,否則無效。

(2)遊戲中,可以用手扶撐桌子,但不得使桌子晃動,也不得離凳而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。

提示:此遊戲也可兩人同時進行吹氣,且不分吹氣次數,以先將橡皮等物吹過對麵直線者為勝。

3.看誰反應快

遊戲目的:提高學生快速反應和應變能力。

遊戲方法:學生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。教師在講台上說出某種隊列或體操動作,學生立即用特定的響應的手勢予以表示。如:由單臂直立桌麵,手心向前開始,手心轉向左90度,表示向左轉。手心轉向右90度,表示向右轉;雙手向內輪轉,表示後滾翻;雙手向外輪轉,表示前滾翻等。做錯動作或反應遲緩者為失敗,扣1分,最後以累積扣分最少的組為勝。

遊戲規則:

(1)必須按信號做規定的動作。

(2)隻能用手做相應的動作,不得邊說邊做,更不能相互提示。

提示:教師要根據學生的年齡特點選擇信號和動作。

4.抓落“雁”

遊戲目的:提高學生準確判斷和快速反應能力。

遊戲方法:學生前後兩人一組,對桌而坐,事先準備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。遊戲開始,學生甲一手持“雁”前平舉,待學生乙做好準備後,甲將“雁”鬆開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌麵前抓到得1分,然後交換進行。一定次數後,以積分多者為勝。

遊戲規則:

(1)持“雁”者必須等對方做好準備後才能鬆手。

(2)抓“雁”者在對方鬆手前,手必須放在自己體側,不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌麵後不得再抓,否則為失敗。

提示:

(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學生的年齡而定。

(2)此遊戲也可兩人同時站著進行。

(3)為減小聲響,可事先在桌麵上墊上衣物或書本。

5.看誰“跑”得快

遊戲目的:提高學生預判和應變能力。

遊戲方法:學生前後兩人一組,對桌而坐,每人將一塊同樣大小的橡皮(或鉛筆等)放在桌麵自己一邊的邊沿上。遊戲開始,兩人利用“剪刀、包布、錘”,確定先行,勝者將橡皮向前翻轉一次,然後,依次進行。以先將橡皮翻至對麵桌沿者為勝。

遊戲規則:

(1)每勝一次,隻能將橡皮向前翻轉一次,不得多走。

(2)遊戲中不得故意晃動桌麵,使對方的橡皮移動,否則為失敗。

提示:此遊戲還可以改成“看誰寫得快”,如:規定寫“鍛煉身體”,猜拳勝者先寫“鍛”字的第一筆,然後繼續猜拳,勝者寫一筆,看誰先寫完。要求,每次隻能寫一筆,不得多寫。

遊戲:碰球
1、遊戲方法:全班分成若幹組(每組7——8人為宜),本組的學生可以自由選擇體育項目上的任何一種“球”,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重複。然後由本組的某一位學生開始說,用自己的球去碰其他學生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學生開始說“籃球碰排球”。以次循環反複。
2、遊戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個(或者是換一種懲罰)。
遊戲:大,小西瓜
1、遊戲方法:全班分為若幹組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次循環反複。
2、遊戲要求:說的和做的必須是相反的,並且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上麵不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個(或者是換一種懲罰)。

你自己算算……看夠不夠人數……= =