畫麵和技能特效做的都挺好的,前期是跟著主線任務走,後期自己發展 感覺還不錯,主要看個人喜好

天涯明月刀射獵怎麽玩

如果你之前沒有狩獵過,第一次是要進行一個百獸首深山獵奇獸的見聞,見聞是在江南那個碼頭弄的,一個對話就結束了,會贈送兩個道具,一把弓箭和一個箭筒。 完成見聞之後,我們把道具裝備到自己的身份工具欄裏,必須要有工具,不然之後就沒有辦法...

天涯明月刀丐幫怎麽堆屬性?

先是丐幫的屬性加成如下:

力道:加成外功攻擊0.55、加成外功防禦0.3;

根骨:加成血量7.5;

氣勁:加成內功攻擊0.4、加成內功防禦0.2;

洞察:加成命中率0.02%、加成暴擊率0.02%;

身法:加成外功攻擊0.35、加成命中率0.02%、加成格擋 0.03%;

關於命中和格擋,有在飛刀媒體服的丐幫問過策劃,這兩個屬性是PVE向的,所以要PVP,主身法收益不大,那麽丐幫的屬性從上麵看,應該是主力道的,根骨和氣勁帶來的收益也還行,就是不知道丐幫要不要暴擊......

然後就是心法的選擇了,本人研究心法和屬性比較多,感覺下麵的搭配沒啥問題,就是4心法有點小糾結。目前主流PVP心法都是 1靈素 2流毒 3鋒銳或煉武或其他 4更是看個人喜好。但是感覺丐幫的對手不少時候不是破定狀態,所以鋒銳的意義好像沒別的職業那麽大。

而靈素感覺可以用絕命替代,用少的可憐的幾點攻擊換1000多血,雖然有點小虧,但是考慮到絕命有下本的優勢,90後1000多血也差別不是很大,而且絕命偶爾在野外等地有神來之筆,感覺替換靈素還是很不錯的,也適合不怎麽想頻繁換心法的懶人。

3心法還略有屬性的加成,感覺放力道不錯。

那麽丐幫通用心法暫定 1.絕命、2.流毒、3.力道。

那麽4呢?比較糾結藍色心法啊,貌似也選不出啥了,感覺好像也隻能和雞哥一樣用 力道 根骨 了。

因為4心法完全隻是看被動加成或技能了。靈素的加血少的可憐,意義不是很大。梵音的獅吼效果雖然也不錯,但是CD太長。

無執心法當初風靡了一陣,現在都發現被坑了吧,掉價慘不忍睹,無執的作用也就在野外小規模遭遇的時候,對方拖時間救隊友拉你無念的時候,你可以出來......