星露穀物語遊戲前期最好不要立刻就去砍樹。星露穀物語前期玩家隻有270體力,要砍木頭話,一棵樹30,你再揮空兩下,8棵樹,150+木頭,2G一個,後麵不夠用,你去買10G一個。而且還不種地,純砍樹,等級根本升不上去,所以前期建議前期去釣魚。

1.Forester木頭價格增加50%

分支一:Lumberjack普通的樹偶爾會掉硬木

這一係列的技能亮點就在這了,有幾率掉硬木,大概兩棵樹掉一個吧,是這樣的,但是你10級的時候斧頭起碼金的了吧,每天12個夠了吧,難道你打算前期用木頭賣錢,很簡單體力呢?

分支二:Tapper樹漿貴25%

我三年一共刷了2500左右樹漿,一個2g,學完技能3g,多2500g。漂亮。難道樹漿不是這個sap嗎?應該不會吧所以說這個分支勸你算了,唯一的好處就是硬木,畢竟是不可買的資源,而這個遊戲很多資源寶貴之處往往就在不可買,就像上麵釣魚所說的,蟹籠流最強的地方就在後期不缺魚,然而你買不到魚,難道後期你還會操起魚竿去釣魚嗎,我都不帶在身上。

不過話說回來了,硬木使用之處有限,奶酪機,三級房子,馬廄,一共300+,你的農場初始有100左右,還是等更新吧。

星露穀物語伐木技能怎麽玩 伐木技能玩法介紹

Forester木頭價格增加50%
你確定前期270體力要砍木頭,一棵樹30,你再揮空兩下,8棵樹,150+木頭,2G一個,後麵不夠用,你去買10G一個。而且你還不種地,純砍樹,等級還升不上去,所以前期為什麽不去釣魚呢。
分支一 Lumberjack普通的樹偶爾會掉硬木
這一係列的技能亮點就在這了,有幾率掉硬木,大概兩棵樹掉一個吧,是這樣的,但是你10級的時候斧頭起碼金的了吧,每天12個夠了吧,難道你打算前期用木頭賣錢,很簡單體力呢?
分支二 Tapper 樹漿貴25%
我三年一共刷了2500左右樹漿,一個2g,學完技能3g,多2500g。漂亮。難道樹漿不是這個sap嗎應該不會吧所以說這個分支勸你算了,唯一的好處就是硬木,畢竟是不可買的資源,而這個遊戲很多資源寶貴之處往往就在不可買,就像上麵釣魚所說的,蟹籠流最強的地方就在後期不缺魚,然而你買不到魚,難道後期你還會操起魚竿去釣魚嗎,我都不帶在身上。但話說回來硬木使用之處有限,奶酪機,三級房子,馬廄,一共300+,你的農場初始有100左右,還是等更新吧。
Gathering在撿野生物品時有機會一次撿2個
先說這個技能還可以,包括豬產的鬆露、海灘的貝殼、野生植物、礦區的礦石(打出來的不算,算的有四種,quartz,fire quartz,frozen tears ,earth crystal)等等都算。
分支一 Botanist 野生物品總是金色品質
開始感覺這個技能不錯,但我知道什麽叫華而不實,一次撿兩個金色的,爽啊。但是仔細想想,提升最大的也就沙灘的貝殼了吧。帶來的經濟呢,比上麵的樹漿多不了多少吧,但是你說可以和種子種,但是這個種子種出來采摘了不加農業經驗,加的是這一項經驗。采集的物品除了沙灘的物品有點用,但是沒說不點技能就不會出金星的。而且采集物可以和種子,水果做果醬,花送可以人,礦石金色貴一點?你看看和品質有什麽關係呢,可能是采集的實收全金生背包格子吧。
分支二Tracker 顯示野生物品的位置
這個技能隱藏的很好,我真的沒關注過這個技能,它可以找蚯蚓,我隻能說我的眼神不好,表示很好用,我最後完成的成就是博物館的,博物館和蚯蚓,你懂的。如果你眼神好,當我沒說,上麵那個技能不錯。
總的來說這一個技能在5個之中不出意外是最後一個滿級的,實在是沒有什麽用,10級四個技能隻能:矬子裏麵拔將軍。最有用的還是撿物品有幾率雙倍最有用了。前期出兩個earth crystal,美奶滋機器必備物品,也高興一會。