Idealist,然而理想主義者並不是唯心主義。他們不是認不清殘酷的現實,而是坦然麵對,毫無畏懼地堅持自己。
小旭音樂,代表作《QQ鬥地主》、《穿越火線》、《古劍奇譚》、《天龍八部》、《誅仙2》、《鹿鼎記》、《問道》、《蜀山》、《神雕俠侶》、《凡人修仙》、《龍將》。
這其中,有“快點吧我等到花兒都謝了”的洗腦配音,也有蕩氣回腸的古風曲,勾得古劍迷想起讓人肝腸寸斷的遊戲結局。
一扛就是十年
夢想從來不會一帆風順,尤其與藝術相關時。從2004年的一個人,到現在60個人的團隊,拋開創業本身,小旭音樂最大的考驗就是遊戲音樂這個行業本身不受重視。
由不受重視帶來的,是溝通困難、專業性受質疑、成本高利潤低等等問題。雖然隨著小旭音樂十年的品牌積累,或多或少有所改善,但市場規模在那,蛋糕太小,你分到得再多也是枉然。
這種情況下,不少原來的競爭對手已經紛紛轉行,做影視或廣告音樂,盧小旭卻帶領他的團隊一扛就是十年。
這是一個頗為傳奇的團隊。盧小旭對團隊成員的定義或者說要求,近乎苛刻,音樂瘋子+遊戲狂人。
“隻有專業性不了解遊戲,做出來的音樂可能不適合遊戲。但是如果隻是個玩家,沒有專業性,你也做不了音樂,這還真是兩者都必須有。”
就連團隊裏的項目經理,盧小旭也要求他們懂音樂,是音樂相關專業出身,或者有一定的鑒賞能力。
這樣的人並不好找,但盧小旭有自己獨特的招人技巧。盧小旭向遊戲日報透露,與傳統的線上線下簡曆招聘不同,盧小旭的團隊成員都是微博粉絲群裏挑選出來的。
“他們都是從中學的時候就玩誅仙、古劍之類的,知道我們小旭音樂,大學畢業後想加入進來。”提及這個,盧小旭頗為自豪,“我覺得音樂這個東西沒有愛好,隻當成一個生意,是很難做好的。”
因此,小旭音樂的成員都是一身絕活,像薩克斯,小提琴,各種樂器都會。當然還要會設計花裏胡哨的辦公室,以及會養蜥蜴。
“我們養的有蜥蜴,鸚鵡,在我的辦公室還有個三米的海水魚缸子,花鳥魚蟲都有。”
“為什麽會養蜥蜴,團隊裏的姑娘不怕麽?”
盧小旭羞赧一笑:“就是覺得好玩,也有怕的,但我們有一個音樂製作人,特別擅長養這樣,這也是他的工作之一。”
拓展to C業務 把市場做大
為了讓遊戲音樂被重視,小旭音樂教育客戶已經十年了,但仍未等來市場的改變。而隨著手遊的爆發,遊戲對音樂的需求就更少了。如今的他們決定不等了,直接去做。
“做to C業務的拓展,一方麵是希望能夠讓廠商看到遊戲音樂粉絲的價值,重視這個行業,另一方麵也是不想再單純做外包了,希望嚐試其他泛音樂的,又跟遊戲沾邊的形式。”
去年12月,小旭音樂舉辦了眾籌遊戲音樂會“聆音拾年”,成功證明了遊戲音樂粉絲的價值。今年更是一鼓作氣,預期舉辦5到8場全國巡演,目前已經定下來的ChinaJoy、掌趣、成都歡樂穀三場。
線下遊戲音樂會、粉絲社區、推廣O2O模式。盧小旭向遊戲日報表示,他們現在做的很多東西,成本雖高,但都是為未來布局,希望把遊戲音樂市場做大一些。
對於行業裏第一個吃螃蟹的人,盧小旭既是無奈又是自豪:“我們做得好了,競爭對手去學,我們做的不好了,成本就是自己承擔。但我們是行業的先行者,我們必須去摸索。”
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