技能方麵:
被動技能一騎當千是關羽所有技能的關鍵,當被動衝鋒效果觸發之後,將會將關羽的所有技能都升華到另一個層麵,傷害成倍增長,更重要是移速將可以達到40%,機動性十分強,並且衝鋒狀態下普攻將會有擊退的短暫控製效果。
一技能主要是關羽的AOE技能,CD短,在衝鋒形態下還有一段位移效果。
二技能一開始隻是相當於一個淨化技能,擺脫控製效果,並且增加移速。但在衝鋒狀態下可以在原有的基礎上,可以打出大量傷害。
三技能屬於爆發傷害型,衝鋒狀態準備時間縮短,更容易觸發被動,並且這可以作為團戰先手,把對麵的關鍵人物推回來,因為10秒時間霸體狀態,所以這時候基本可以肆無忌憚地踐踏。
談到召喚師技能,對於關羽來說最好是選擇疾跑。雖然很多技能都可以提高移速,但衝鋒狀態也容易在半路被打破,因此需要一個疾步在關鍵時候來致命一擊。
銘文方麵首推百穿,使用這套百穿物理銘文不僅傷害可觀,而且還提供10%移速,這正是關羽需要的。百穿物理銘文搭配暗影戰斧是任何低護甲脆皮英雄的噩夢,10%的移速加成(例如:衝鋒姿態550移速,就會有55點移速加成,多一隻鞋子的速度),使關羽支援速度更快。
對於關羽來說,速度的提升十分重要,所以裝備都主要是側重於速度。救贖之甲可以說是性價比很高的裝備了,短時間殘血狀態下可以大幅度地提高自身速度,用以逃命或者實現反殺。暗影戰斧是中前期關羽主要的輸出保證,被動效果配合裝備的減速效果可以粘著對方打出巨額傷害,秒殺脆皮。不祥征兆以及魔女鬥篷是增加關羽的坦度以及存活率,因為需要貼臉進攻所以關於自身的安全性難以保證,很多時候需要靠意識和走位。最後的破軍是增加關羽的秒殺能力,基本上可以一腳一個脆皮的存在了。
在前期關羽應出鞋子點一技能,如果自家陣容強勢可以組織隊友一起去反野,否則在沒有隊友來支援的話就到上路清河蟹,吃第一波線猥瑣發育到4級。在這階段中要觀察暴君刷在哪,如果暴君在上方,這時候看打野和中路的支援,能搶到暴君可以用一技能劈一刀然後升到4級,大招加二技能打一波或者撤退。
中期時如果一塔無法被推掉,可以去遊走支援中路或者和打野入侵反buff,中期暗影戰斧出來了,基本傷害是可觀的,這時候的射手法師護甲250-300點左右,這時候的一技能劈一刀基本是承受了90%的傷害,能在這時候多次擊殺他們後期英雄,能很好限製他們發育,中期節奏把控的好,即使拖到中後期等級和經濟裝備的碾壓,一套技能上去可以收下人頭。
如果無法擊殺敵方英雄時候帶線推塔為主,10多分鍾兵線變值錢了,關羽帶一路兵線經濟打得很快,帶兵線可以牽製敵方過來守塔,牽製時候讓隊友把龍打了,拿龍之後通過41分推帶兩路兵線,等隊友到齊關羽抗塔使用大招把敵方英雄推出來,擊殺敵方英雄後盡快推塔推水晶。
後期:這時候雙方裝備基本成型,拚的就是後排英雄的輸出環境,關羽這套半肉輸出型裝備,傷害要優先打到射手法師,先解決英雄,射手一般都有輔助保護,關羽的大招能不能推到目標英雄,這決定了團戰勝負的關鍵,團戰時候關羽大招可以先手和反手,戰哥哥建議打反手,先手的目的是打亂他們的陣營和承受一定的傷害,反手就是他們後排英雄暴露,可以追著他們輸出英雄打不給他們輸出環境,反手還有的好處就是可以通過繞後推到更多的英雄。