夢幻誅仙寵物技能如下: 高級重擊 物理攻擊爆擊率增加12%。 高級連擊 42%幾率連續攻擊兩次,降低15%物理攻擊力。 高級吸血 對目標進行物理攻擊時,可吸取造成傷害的25%血氣。 高級蠻力 增加一定的物理攻擊。 高級技巧 免疫反擊和反震,物理攻擊提高4%。 高級反彈 受物理攻擊時40%幾率反彈傷害,反彈效果比反彈更好。 高級複仇 受物理攻擊時50%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。 高級飛行 提高5%速度,15%閃避等級和10%命中等級。 高級堅韌 增加一定的物理防禦。 高級法傷 法術傷害提高16%。 高級怒火 法術攻擊時的爆擊幾率增加12%。 高級致命 爆擊傷害提高20%。 高級劇烈 攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大波動,比劇烈效果更好。 高級凝神 免疫一切異常狀態,傷害能力減弱10%,同時受到的傷害減少5%。 高級幸運 免疫爆擊傷害,提高一定的封印抗性。 高級活力 免疫除了毒以外的一切異常狀態。 高級持久 受到的輔助類法術效果增加4回合。 高級鬼魅 死亡時倒地4回合後自動複活,血氣為之前的100%,不受異常狀態影響,無視吸血類技能,且戰鬥被治療效果降低50% 高級驅鬼 攻擊鬼魅類寵物時傷害增加100%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。 高級毒藥 擊中目標時有一定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標10%氣血,5%法力,且自身免疫毒。 高級律令 使用法術時所消耗的法力降低70%。 高級冥思 戰鬥中每回合初自動恢複一些法力。 高級再生 戰鬥中每回合初自動恢複一些氣血。 高級隱身 主動使用讓寵物隱身5回合,隻能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態,隱身狀態下普通攻擊傷害降低15%。 高級金睛 永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有20%概率驅散目標隱身狀態。 高級光明 當寵物受到治療時,提高治療效果30%。 高級忠心 不會自動逃跑,免疫強迫效果。 高級重生 戰鬥死亡時有30%的幾率複活,並恢複全部氣血。 高級迅捷 速度提高25%。 高級金剛 物理傷害提高16%。 高級強迫 物理攻擊命中時有8%概率讓目標被迫防禦3回合。 高級破防 物理攻擊命中時有8%概率降低目標物理防禦5回合。 高級喪膽 物理攻擊命中時有8%概率降低目標物理攻擊5回合。 高級遲鈍 物理攻擊命中時有8%概率降低目標閃避等級5回合。 高級斷筋 物理攻擊命中時有8%概率降低目標速度5回合。 高級追擊 普通攻擊擊倒對手時會繼續攻擊另一個目標,傷害降低25%,最多隻能追擊1次。 高級堅定 使用減少受到的法術傷害50%,同時會增加受到的物理傷害50%,持續4回合。 高級剛毅 使用減少受到的物理傷害50%,同時會增加受到的法術傷害50%,持續4回合。 高級抗拒 10%概率使自身受到的法術傷害變為1。 高級鐵壁 10%概率使自身受到的物理傷害變為1。 高級渙神 物理傷害擊中時有8%概率降低目標法術防禦5回合。 高級碎靈 物理傷害擊中時有8%概率降低目標法術攻擊5回合。 高級滅心 物理傷害擊中時有8%概率降低目標封印命中等級5回合。 高級毀魄 物理傷害擊中時有8%概率降低目標封印抗性5回合。檢舉 回答人的補充 17:40 初級技能

重擊 物理攻擊爆擊率增加8%。 連擊 35%幾率連續攻擊兩次,降低15%物理攻擊力。 吸血 對目標進行物理攻擊時,可吸取造成傷害的20%血氣。 蠻力 增加少許物理攻擊。 技巧 免疫反擊和反震。 反彈 受物理攻擊時30%幾率反彈傷害,反彈少量所受的傷害。 複仇 受物理攻擊時30%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。 飛行 提高15%閃避等級和10%命中等級。 堅韌 增加少許物理防禦。 法傷 法術傷害提高10%。 怒火 法術攻擊時的爆擊幾率增加8%。 致命 爆擊傷害提高10%。 劇烈 攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大波動。 凝神 免疫一切異常狀態,傷害能力減弱20%,同時受到的傷害減少1%。 幸運 免疫爆擊傷害。 活力 每回合末自動解除異常狀態。 持久 受到的輔助類法術效果增加2回合。 鬼魅 死亡時倒地5回合後自動複活,血氣為之前的50%,不受異常狀態影響,無視吸血類技能,且戰鬥中不能被治療。 驅鬼 攻擊鬼魅類寵物時傷害增加50%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。 毒藥 擊中目標時有一定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標8%氣血。 律令 使用法術時所消耗的法力降低50%。 冥思 戰鬥中每回合初自動恢複少量法力。 再生 戰鬥中每回合初自動恢複少量氣血。 隱身 主動使用讓寵物隱身3回合,隻能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態,隱身狀態下普通攻擊傷害降低25%。 金睛 永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有10%概率驅散目標隱身狀態。 光明 當寵物受到治療時,提高治療效果20%。 忠心 即使忠誠度低也不會自動逃跑。 重生 戰鬥死亡時有15%的幾率複活,並恢複一半氣血。 迅捷 速度提高15%。 金剛 物理傷害提高10%。 強迫 物理攻擊命中時有5%概率讓目標被迫防禦2回合。 破防 物理攻擊命中時有5%概率降低目標物理防禦4回合。 喪膽 物理攻擊命中時有5%概率降低目標物理攻擊4回合。 遲鈍 物理攻擊命中時有5%概率降低目標閃避等級4回合。 斷筋 物理攻擊命中時有5%概率降低目標速度4回合。 追擊 普通攻擊擊倒對手時會繼續攻擊另一個目標,傷害降低50%,最多隻能追擊1次。 堅定 使用減少受到的法術傷害30%,同時會增加受到的物理傷害30%,持續3回合。 剛毅 使用減少受到的物理傷害30%,同時會增加受到的法術傷害30%,持續3回合。 抗拒 5%概率使自身受到的法術傷害變為1。 鐵壁 5%概率使自身受到的物理傷害變為1。 渙神 物理傷害擊中時有5%概率降低目標法術防禦4回合。 碎靈 物理傷害擊中時有5%概率降低目標法術攻擊4回合。 滅心 物理傷害擊中時有5%概率降低目標封印命中等級4回合。 毀魄 物理傷害擊中時有5%概率降低目標封印抗性4回合。