你說的是召喚師技能吧?
1,虛弱:減目標40%移動速度,70%的攻擊力,35%技能和物品的傷害,持續3秒
(保命技能 可以有效的克製物理DPS ,如劍聖.蠻王.德邦等等 套上虛弱以後 他移動速度降低,追不上你,且追上了也沒多少傷害,是有效的保命技能。
(追殺技能 可以追殺你快殺死卻又因為 追不上的情況下 套上虛弱,他跑不快 你就可以完美擊殺。
(殺人技能 物理DPS VS 物理DPS 對砍 看誰先給誰套上虛弱 減掉對方攻擊力 你就贏了


2.幽靈疾步:無視單位碰撞,增加自己27移動速度,持續10秒
(不做解釋了 就是單純增加你自己的移動速度 逃跑或追殺用)


3.閃現:使英雄瞬移一段距離
(一樣是逃跑和追殺 或者是躲避敵人非指向技能)

4.點燃:5秒內對敵方單一英雄造成持續的真實傷害 比例是:50+20乘以英雄等級 並減少50%治療效果
(相當與一個傷害的技能 但是真實傷害 就是數值多少就打多少
(減少治療效果 列入夢多大招 回血或敵人有吸血裝備 在被你套了點燃後 他們回的血或吸的血效果減半)

5.淨化:點擊使用後 直接移除身上中的所有負麵效果(流血和毒除外)在使用過後的3秒內 新效果減少65%
( 是一個解控製的技能 如技能描述 如你是一個脆皮英雄或是個突進型英雄 怕被控製 帶淨化是個不錯的選擇)


6.懲戒:420+25乘以英雄等級的真實傷害,隻對小兵的野怪有效。
(打野英雄必備 因為前期打野 傷害不足 必須要靠他來彌補)


7.傳送:4秒後傳送到友方英雄目標或建築身邊。
(顧名思義 如技能描述 可以點己方英雄 或防禦塔 也可以點 己方小兵來傳送到身邊)


8.洞察:驅散地圖任意位置的迷霧
(可以全圖使用 可以看到一小塊 陰影位置 如草叢之類 但不可以探隱)


9.清晰術:恢複160+30乘以英雄等級的藍 對周圍同伴效果減半
(就是加藍 缺藍英雄考慮選擇)


10.治療術:恢複140+20乘以英雄等級的血 對周圍同伴減半
(就是加血 )


11.重生:直接複活 並有一段時間的移動速度加成
(如技能描述)