阿知賀女子學院

鬆實玄
能力:在手牌中聚集寶牌(通常為7張以上)
發動條件:自動
終了條件:打出寶牌
注意點:
與原作一樣,能力發動中對手幾乎摸不到寶牌,打出寶牌後接下來的整場無法再摸到寶牌
原作中沒有說明的杠寶牌、裏寶牌也能收集

鬆實宥
能力:聚集暖牌(帶紅色的牌)
發動條件:自動
注意點:暖牌不僅指萬子和中,還包括部分筒子、索子

新子憧
能力:鳴牌可以讓對局向有利的方向發展
發動條件:副露(吃、碰、杠皆可)

鷺森灼
能力:特定牌型聽牌時,更容易自摸和牌
發動條件:所聽牌(筒子)為保齡球殘形時發動
目前已判明的特殊聽牌有:①⑦、②④、②⑦、②⑧、③⑥、③⑦、③⑨、④⑤、⑤⑥、⑤⑦、⑦⑨、①③⑥、④⑥⑦、①②④⑤、①②④⑦

高鴨穩乃
能力:對局進入到後半時,可以支配戰場
發動條件:進入晚巡(餘牌小於20張)後摸牌時發動
能力備注:戰場支配表現為封印對手的部分能力、自己較容易上中張牌

赤土晴繪(隱藏角色)
無能力
隱藏屬性:斷麽偏向的順子手,起手好、上牌快

千裏山女子高校
園城寺憐
能力:預見一巡(至三巡)後自己摸到的牌
發動條件:開場時能看見下一巡的來牌
能力備注:和一位差距大於一萬點時能看到兩巡,大於三萬點時(?待考)能看到三巡,點差恢複後恢複到一巡
注意點:餘牌小於14張時能力失效,下一局開始時再次發動

二條泉
無能力

江口夕
無能力

船久保浩子
無能力

清水穀龍華
能力:在配牌後預見完成型(和了形)的手牌
發動條件:在偶數局(東二、東四、南二、南四)發動
能力備注:能力發動後非常容易摸到完成型的所要牌

白糸台高校
宮永照
能力:越是和牌,手牌越強力
發動條件:和牌的下一局
終了條件:他家和牌或自身和牌點數小於上一局

弘世堇
能力:讓對手打出自己要和的牌
發動條件:聽牌
能力備注:狙擊的角色通常是當前的一位,自己是一位時則狙擊二位
注意點:玩家被狙擊的下一巡摸到的牌通常是堇的和了牌

澀穀堯深
能力:第一打的棄牌會在All Last配牌時返回
發動條件:自動
注意點:第一打打出的相同牌超過4枚、或第一打的舍牌總數超過14枚時,All Last時不會發動能力

亦野誠子
能力:三副露後會摸到有效牌
發動條件:三副露(碰限定)
隱藏屬性:較容易摸到對子
注意點:和原作一樣,三副露必須全部是碰

大星淡
能力:
他家起手配牌非常差
能夠W立直
在牌山最後的角之前摸到能夠暗杠的牌,下一巡自摸和牌,(立直的情況下)杠裏寶牌是暗杠牌
發動條件:
自動
自己不是一位時
同上
注意點:能否開杠和是否W立直無關,受到高鴨穩乃的能力影響時有很大幾率無法中杠裏寶牌

新道寺女子高校
花田煌
能力:持點不會變為負數
發動條件:銃和他家所聽牌會使自己的持點變為負數時
能力備注:能力發動時,顯示為紅色的手牌是會放銃被飛的牌

安河內美子
無能力

江崎仁美
無能力

白水哩
能力:團體戰和牌時 姬子的同局·同本場的手牌變好
發動條件:團體戰在姬子前出場時

鶴田姬子
能力:團體戰中哩和牌的同局·同本場的手牌會變好
發動條件:團體戰在哩後出場時
能力備注:手牌會按姬子所和的番數按一定比率變好
注意點:注意本場數,能力發動必須是同局同本場

清澄高校
片岡優希
能力:開始的幾局摸到有效牌的概率提升
發動條件:東場開局
能力備注:能力發動時間隻有開場的三局左右,到東四局即弱化

染穀真子
能力:能力發動時能認知他家的所聽牌
發動條件:開場後的第四局
能力備注:能力發動中容易摸到字牌對子,摸到萬子的幾率大幅提升

竹井久
能力:和了牌剩餘較少時自摸概率提升
發動條件:聽牌時所聽牌剩兩張以下
注意點:和原作一樣,選擇殘張較多的多麵聽時,和了牌往往會到他家的手中,自摸幾率較低

原村和
能力:能力發動時摸到有效牌的概率提升
發動條件:和牌的下一局
能力備注:一次和牌後能力持續發動兩局
注意點:能力發動後請選擇高效率的數據流打法

宮永咲
能力:杠後摸到的嶺上牌是有效牌
發動條件:開杠
隱藏屬性:開場配牌有極高概率含西暗刻,手牌中容易出現杠材(暗刻子)
注意點:在聽牌狀態下開杠可以確保嶺上開花

須賀京太郎(隱藏角色)
無能力
注意點:在原作再現的挑戰中,缺少的角色都由京太郎擔當

龍門渕高校
井上純
能力:鳴牌後一巡自己摸到有效牌,對手摸到不要的牌
發動條件:副露(吃、碰、杠皆可)

國廣一
無能力

澤村智紀
無能力

龍門渕透華
能力:
察知他家聽牌
大牌立直較容易一發自摸
發動條件:
自動
手牌確定在4番以上時立直

天江衣
能力:
察知他家聽牌
進入海底路線時海底牌變為和了牌,他家隻能摸到不要的牌
發動條件:
自動
聽牌並確保海底牌是自己的自摸牌
能力備注:他家不要的牌一般是他家已經打出的牌
隱藏屬性:配牌有較高概率含字牌刻子,不進入海底路線則較容易做大牌
注意點:
確保海底自摸的方法是(通過鳴牌等)保證自己摸牌時餘牌是4的倍數,阻止海底路線的方法是鳴牌
在確定海底路線之後換聽,海底牌不會改變。海底路線被破壞後重新進入海底路線,海底牌變為此時的所聽牌

風越女子&鶴賀學園
福路美穗子
能力:能力發動時,能識別對手手牌的花色(紅=萬子,藍=筒子,綠=索子,白=字牌)
發動條件:開場後第八局
能力備注:能力發動中配牌和自摸牌都會變好
隱藏屬性:容易摸到中張牌

池田華菜
能力:陷入危機時配牌變好
發動條件:剩餘點數小於10000(?存疑)
隱藏屬性:較容易做大牌

東橫桃子
能力:對手察覺不到自己的立直和舍牌
發動條件:開場後第七局
能力備注:能力發動中全部行為無演出,對手不可能對舍牌吃、碰、杠、榮
注意點:和原作一樣,能力對原村和無效

加治木由美
無能力
隱藏屬性:起手配牌有1-6時較容易做成一氣通貫,極少情況下可能出現國士無雙的起手

蒲原智美
無能力
注意點:起手配牌如果有2寶牌以上,開局會發出ワハハ的聲音

晚成高校
小走八重(隱藏角色)
能力:先製立直時和了率提升
發動條件:先製立直
注意點:請盡量使用王道的平和多麵打法

三個牧高校
荒川憩(隱藏角色)
能力:他家和牌後自己的起手配牌和摸牌都會變好
發動條件:他家和牌的下一局

職業雀士
藤田靖子(隱藏角色)
無能力
隱藏屬性:上牌偏向順子手的多麵聽,起手好、上牌快

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