波動係 鬼神係不+

其他技能 後跳1 出強製

武器技:上挑+5出強製

3段+1

銀落+1

巨劍精通滿

血氣係:十字斬滿 出強製(必須滿)

蹦山+5出強製(不推薦+滿)

抓頭滿 出強製(建議45以後+,SP很緊張啊)

暴走滿(必須滿)

怒氣爆發滿 出強製(必須滿)

血氣旺盛+1

血氣喚醒滿(必須滿)

嗜魂封魔斬+1

大蹦+1(PK很雞肋 雖然傷害高 隻刷圖合適)

後跳 收招技能 也可 後跳接銀落連招 很好的技能 XX不中的話後跳收招 無CD 爽

至於 空連 個人感覺 不喜歡空戰 地麵戰才是咱紅眼的天下 畢竟100SP +了也很少用 用就要學跳翔 隻有10秒。。。 雞肋

格擋 個人還是比較喜歡這個技能的 但是咱的SP實在是緊張啊,隻好放棄了 ,咱的世界隻有進攻

下麵說一下各技能的運用把

上挑 霸體時間短 盡量不要追人時使用 此技能收招也比較慢 常用於掃地 XXX後接此技能

3段 跑位技能 要熟練運用此技能 躲槍的手雷 很管用

銀落 錯位技能 對方倒地後 根據各職業不同 判斷起身時間 錯位 銀落 能很好控製對方起身 掃地後 後跳追加銀落 也是常用此技能

十字斬 為什麽+滿 很多新手會懷疑 那你看一下血氣旺盛 就知道了 +了血氣旺盛之後 曾加 十字40%的出血幾率 爽把 點滿後 就是總共80%的出血幾率了 不論是刷圖還是PK 一定要滿的 而且 次技能 也是比較YD的 2段攻擊 3段傷害 完了後能接上挑 距離近的話直接XXX上挑(無血暴狀態) 在X抓頭爽哎

蹦山 咱們最常用的技能 為什麽不+滿? 對付小白還好 對付高手呢 你能砸準了嗎 蹦山的的範圍雖大 但衝擊波的傷害實在是低啊 打人也就幾百血 此技能唯一缺點就是 起跳 沒霸體 經常被 打斷 很痛苦的...PK時 看不見對方時 錯位 高跳蹦山 千萬不能在 同一條直線上 蹦到了不要跑 上去 掃地 起身慢的話在 來個低空銀落 近身時 也是錯位 低空蹦山 能蹦正了更好 但是 高手不回讓你打正了的 還有一個問題 蹦山後能接什麽技能?(砸正了的情況下) 以我的經驗 怒氣隻能接一下 落地後就無敵了 個人 比較喜歡接X抓頭 十子的話 也隻能接2下 或一下 有人問接上挑呢 嗬嗬不錯但是挑不起來 有經驗的紅眼都知道 但是也有能挑起來的時候 也就是 蹦山完了 對方不是在你前方 而是在你後方 或跟你在一個點上的時候 是能挑起來的 這種情況 比較少見 XX後接蹦山 可能出現這種情況 但 是XX中了誰願意接 蹦山呢?大多人都是選十子把 嗬嗬!

抓頭 作為一個紅眼 就要 熟練運用好此 技能 咱的招牌技能 為什麽不用?抓取後曾加自身力量 為什麽不+滿? 嗬嗬就評這點我堅決的+滿了 非常帥氣的技能 此技能的運用 都是XXX後 強製接的 很多新手抓不住把? 嗬嗬 其實 很多情況下 你會發現 XXX(無血暴 狀態下)後 接強製抓頭 有時候對方倒地了 都能給抓起來 嘿嘿爽啊

怒氣爆發 比較YD的技能 常用於斷路 對付槍 不錯 此技能的用法還是比較多的 在連續運用 技能的情況下 其他技能CD沒好的話 XXX後接此技能也是不錯的選擇 前提 對方離你比較近的情況下

嗜魂封魔斬 此技能本人 PK 可以說從來不用 很雞肋 但也是 能抓到人的 一般對方跑到死角 蹦山過去倒地的話 如果對方起身較慢 直接往外一跑 放技能肯定被吸住

還有就是 上跳後 對方浮空的話 直接原地釋放此技能 對方 也是100%被吸 此技能釋放時間比較慢 不推薦使用

大蹦 怎麽說呢 和嗜魂封魔斬一樣 都是釋放比較慢的 範圍雖大 傷害也很高 但開場冷卻時間太長 經常等不到CD 戰鬥就結束了(本人的戰鬥方式都是快節奏的,要不對方死,要不我死) 要運用此技能的話 通常也是 對方跑到死角 到地的話 判斷對方起身時間 直接釋放此技能也是比較容易中的