打技能還要根據性格來打。
英招是身法寶寶,PK時,玩家的石頭都比較多,一般的寶寶攻擊時MISS太多。身法寶寶,就有優勢。打BOSS也是一樣的。

烈火(血爆)+高嗜血+高猛擊、高連擊、蠻力。
當然,不適合PK。
硬要拿來做PK寵,不好。

天龍八部裏的忠心英招打什麽招

性格:我從來不認為這是個問題.(況且忠誠寶寶,勇猛膽小,謹慎精明,這幾類技能釋放都扁中.)

技能:打怒,高痛,高連,摔拌(或靈氣),拚命,

手動,如果經常跟4級寶石以下的人PK,建議用高肉,如果常跟5級寶石的PK,就用高神右。

高肉,從實際意義上來說很不錯。隻要你看好寶寶藥,等於是給了你15秒的無敵時間,神右,隻是那些高級寶石的玩家,PK時候為了保命關機下線的技能而已,別以為神右是什麽好書。一點還手餘地都沒有,也不能逃跑 又不能定位,這技能其實垃圾的很,除了開神右關電腦還有點用。

加點全身法,估計上90後可以有在拚命技能出戰情況下會有60點左右會心,要知道對寶寶來說60點會心可是個天文數了。

破綻虛弱,這兩個技能對打3級寶石以下的玩家來說是PK書,對4級石頭以上的玩家而論,簡直是垃圾書,一隻100級的寶寶,破綻減的防禦才1500,暈倒,我90逍遙號,4級體,不上狀態外防都有11000++(逍遙體力成長並不算好的),

虛弱也是一樣,減內外攻擊1500(90++到100級的寶寶,因為這技能隻跟寶寶級別有關係),而一些高攻擊門派,比如MJ上90後4級石頭上滿,2W攻擊就絕對上的,對他們來書減1000多點攻擊,根本沒多少感覺,所以我一直說對3級石頭的或許還有點用。

打怒技能不錯,便宜不說,實際意義也好,因為每個門派都有一個不錯的全怒技能,而隻要少一點點怒就用不出來。

後期PK,特別是高級寶石的,閃避很高,連擊就派上用場了,因為它是100%命中目標的技能,痛擊隻是為了讓它多個攻擊技能,(英招本來攻擊就低,靠的是暴擊,如果沒有幾個輸出技能,打的更少),如果你是遠攻門派,給寶寶上個摔拌,去PK近戰的時候絕對占很大優勢。可以讓對方跑不快。

如果你是近戰,你也可以考慮把摔拌換成忠心或靈氣,個人認為上靈氣比較好,抵擋不良,忠心是抵擋會心傷害的,如果你裝備還不錯,會心防禦高,這技能有跟沒有沒什麽區別.

群,隨便,如果你是打速度戰的,打架很效率的玩家,就上高血暴,如果想多用幾次,那就60S.(同等級寶寶,高血暴攻擊比60S高,而且血暴是造成直接傷害的,而玩家都是打有抗性