近日Quest mobiles發布了“2016年中國APP秋季TOP2000報告”

  《開心消消樂》破億,《貪吃蛇大作戰》《王者榮耀》均超6000萬

  9月份國內MAU最高的53款手遊,其中有7款為消除類手遊,占比高達13%。《開心消消樂》以絕對優勢拿下MAU冠軍,9月份MAU高達1億2700萬,也是國內唯一一款MAU破億的手遊。另外除了《開心消消樂》之外,還有《天天愛消除》、《賓果消消樂》、《消滅星星2016》等MAU650萬以上的產品。從中也可以看出,消除類可以說是整個休閑遊戲市場中盤子最大的一個領域,即使有1億量級的爆品在,市場上還是能夠消化這麽多的同類產品。

  最近大火的《貪吃蛇大作戰》MAU高達6900萬,可謂是中國手遊市場上最大的黑馬,與之相對應的《球球大作戰》MAU為2400萬。

  這類能夠與“活人”對戰的輕度遊戲確實是有很大的市場空間,不過主打皮膚購買的盈利模式顯然沒有摸到用戶付費痛點。

  

  《王者榮耀》MAU居然高達6486萬,DAU1100萬,且人均月使用次數39.7,也就是說玩家平均每天都會打開該遊戲,該遊戲的低年齡層用戶占比較大。

九月份國內RPG類手遊的DAU,在盈利能力最頭部的類型中,兩極分化的現象也是非常嚴重。

上圖統計的為今年1月至10月頭部RPG遊戲的DAU趨勢,從中不難看出,《夢幻西遊》手遊遙遙領先,DAU基本在200萬—250萬之間,但今年年中開始也有所回落,目前徘徊在200萬左右。

第二梯隊的遊戲則有《火影忍者》、《大話西遊》、《問道》和《倩女幽魂》,這四款產品整體的DAU在100萬—150萬之間,但《火影忍者》及《問道》的DAU在成功攀升後回落迅速,且下降幅度比較大。

而第三梯隊的則以《誅仙》、《禦龍在天》、《劍俠情緣》、《少年西遊記》、《熱血傳奇》等為主要成員,其DAU大多在50萬左右。這部分集中的產品數量最多,競爭也相對比較激烈。對於大多數廠商來說,要想擠進第一、二梯隊還是相當困難的,但第三梯隊卻是市麵上比較優秀的RPG遊戲的集中地,因此DAU在50萬左右的已經相當了不起。

還有另一個明顯的現象是,從圖中的趨勢來看,大多數RPG遊戲成績上升後都難以維持,甚至有些下降落差很大。這除了與遊戲品質相關之外,也與遊戲內的整體生態、遊戲廠商的運營能力等有莫大的關係。

國內渠道分發量一覽,9月應用寶總下載量3.2億次

問道手遊流量(問道手遊流量怎麽登不上去了)

根據Quest mobiles的數據顯示,國內APP下載量排名TOP10的渠道分別為:App Store(9.4億次)

  應用寶(3.2億次)

問道手遊流量(問道手遊流量怎麽登不上去了)

  百度手機助手(2.97億次)

  360手機助手(2.91億次)

  華為應用市場(2.36億次)

  小米應用商店(2.29億次)

  OPPO軟件商店(2億次)

  vivo應用商店(1.52億次)

  魅族應用商店(0.85億次)

  pp助手(0.71億次)

其中App Store占據絕對優勢,9月份下載量達到了9.4億次。

國內手遊MAU排行TOP53:

  

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