肌肉訓練3級加150攻擊力
武器訓練3級加350物理穿透
擊打訓練3級加350暴擊等級(備注:被動技能無職業限製,需要合理搭配)
如何取舍,下麵我為大家一一分析:
首先比較直觀的就是肌肉訓練實打實的攻擊力前期優勢明顯,為我們前期推圖有很大幫助!傷害比較穩定,適合一般玩家!
武器訓練加350物理穿透,人物屬性麵板物理穿透:350(5%),此被動技能忽視敵人一定物理防禦,前期無優勢!後期配合劍盾技能弱點攻擊增加大量物理穿透後,會有不錯的傷害!
最後是擊打訓練人物麵板暴擊等級:350(5%),前期無優勢,後期很強勢!搭配被動技能擊打強化3級提高暴擊傷害25%,再配合暴擊裝備、裝備技能暴擊BUFF後傷害很可觀!
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初期1-10級
回複:治療術必點,前期隻能靠他回血,光屬性一定數值之前沒他好用
傷害:主動技能加一點三連,注意隻加一點,我們要的是三次屬性傷害,不差那點物理傷害,而且1級技能很省藍
被動:點1級光修,然後到6級點滿經驗加成
其他:到9級點滿光盾,這個是過BOSS最重要的技能,沒有之一
中期10-20級
被動:到12級點滿大劍的攻擊,加150點攻擊,到14級點2點增加回藍
回複:到15級點1點戰鬥治療,這個是推圖最重要的技能,基本所有藍都用在這個上了,注意點1級就夠了,因為之後要全力堆光屬性,點3級治療量比生命值還高了,太浪費,基本1級15藍可以回半血,節約還安全,3級25藍極限加血要麽浪費治療量,要麽死了浪費鑽石
其他:16級回頭把回藍點滿,回複額外25%的藍,很劃算,到20級之前點滿物防
後期20-40級
回複:21級以後點滿神泉,推BOSS用這個治療很好,持續回血治療量浪費的少,還可以加強戰鬥治療和生命藥水的回複效果
被動:點3級愈合,增加治療效果10%,注意這個對平時喝紅也有效果
然後3級同歸3級元素3級報複3級窮追,額,技能點肯定不夠,這時候可以洗點把之前的攻擊防禦洗成1點,然後看情況選擇下順序吧
大後期40級以後
法連,浮力,庇護
我還沒到40呢,無腦猜測吧
注意洗技能點的時候進塔洗,然後一路打上去,如果感覺加錯了就直接死出來,遺忘藥水就回檔了,這樣可以少浪費幾次遺忘藥水。
也可以用這個方法體驗一下大劍和法師。