劇情名稱 劇情點
商人的鬼魂 1
枯萎的金蓮 0
玄奘的身世 12
尋找四琉璃大戰心魔
(2分支,劇情點一樣) 7
含冤的小白龍 7
八戒悟空劇情網上沒找到
100劇情三打白骨精 4
110真假美猴王 3
120智取芭蕉扇 4

所有劇情過完最終是61點,以前打的太早實在想不起來了,100以後的可以保證正確性,就是75和85的實在太多,葉子豬和17173我找了很多帖子都沒具體說有多少劇情點,不過100以後的4、3、4是很準確的,總和61,你想學什麽技能分配好~

夢幻劇情技能點都能幹什麽

可以找學習劇情技能的NPC學習劇情技能
對你平常的遊戲有幫助
建議你學習,奇門遁甲(覺岸)
仙靈商店(南極仙翁)
變身(美猴王)

夢幻裏如何獲得劇情技能點?

是的 ~~~
具體劇情任務去xyq.163.com自己看看吧~~~
得到的劇情技能點能學劇情技能的

夢幻西遊中劇情技能點點什麽好?

首先,讓我們先來統計一下各個階段所能獲得的劇情點數.

0級:1劇情點(商人的鬼魂任務沒有等級要求,但海毛蟲需要5級才可以帶)

25級:1+4=5劇情點

40級:5+8=13劇情點

60級:13+7=20劇情點

75級:20+13=33劇情點

80級:33+2=35劇情點(地府女媧劇情共獲得2點劇情點)

85級:35+12=50劇情點

100級:50+3=53本劇情共獲得3點劇情點

110級:53+4=57本劇情共獲得4點劇情點

120級:57+4=61本劇情共獲得5點劇情點

合計:

PS:以上統計有待確認...(感謝大家與世世一起修正錯誤)

其次,看看各個劇情技能學習所需要消耗的劇情點數:

技能名 每級耗點 最高等級 總共耗點

調息 3 5 15

打坐 3 5 15

丹元濟會 5 5 25

妙手空空 3 10 30

寶石工藝 2 5 10

奇門遁甲 4 3 12

古董評估 2 10 20

仙靈店鋪 3 5 15

建築之術 3 5 15

變化之術 4 5 20

火眼金睛 2 5 10

接下來,是世世對以上各種劇情技能的小分析:

1.調息與打坐:非戰鬥情況下,調息可以根據技能等級回複一定氣血值,而打坐回複一定魔法值.世世個人認為,一般情況下不應當浪費劇情點來學這兩個技能.因為無非就是省了一點包子以及法藥錢.感覺有些不值得.當然對於龍宮等消耗大量魔法的門派而言,學習打坐還是有一定價值的.:)

2.丹元濟會:在這裏世世要強烈推薦這個劇情技能.我承認,在早期我自己也忽略了這個技能的重要性,導致到前期技能點亂用,後期學不了五級丹元.實在是有點遺憾.根據介紹:每學一級,使用藥物恢複氣血、魔法值效果上升5%.那麽五級丹元吃一個金瘡加血就是500點.在PK以及過劇情中,是十分實用的技能.特別是當高品質三級藥越來越普遍存在的今天,丹元濟會的重要性就更加體現.推薦指數:5★

3.妙手空空:這個技能實在不敢恭維.在後夢幻時代,玩家普遍等級偏高,如果你打算把等級玩到三位數,那麽請別把寶貴的劇情點浪費在這個上麵.:)靠偷來的那點小東西賣點小錢,實在沒必要.

4.寶石工藝:世世自己學了這個技能,現在非常後悔.因為寶石不是經常需要合,而五級寶石工藝隻需要10點劇情點,根據第一點的劇情點統計,隨便練個小號到40級就完全夠學到5級寶石合成.用小號合成即可,何必用大號呢?遺憾...不如留著劇情點學丹元濟會

5.奇門遁甲:這是個能給自己帶來很大方便的技能.縱觀夢幻西遊裏的各種任務,哪個不是在跑地圖?12個劇情點讓自己可以在傲來,長壽,長安的各個出口要塞重要NPC旁插上旗子,確實可以省去許多時間與精力.推薦指數:4★

6.古董評估:一個賺錢的技能.不過在學習前,請考慮清楚喔.想想自己是不是一個甘於寂寞,願意一直守在古董商人邊的人.畢竟需要20點劇情點才可以學到10級,是一個很大的花費.但是在養育係統開放的今天,各種特技書(特別是蚩尤武決,800W的古董價在我們區被炒到了1300W,不能不說是一個賺錢的技能).但是根據世世自己的想法,不如練個小號到75級,學習古董技能.這樣避免把大號牽製在古董商人邊.

7.仙靈店鋪:配合奇門遁甲,買旗插旗,是個很絕妙的搭配.世世自己的主號就是這麽做的.原本隻學了2級店鋪(因為5級鋪子裏能買的天眼可以通過其他玩家購得,就不打算浪費劇情點),但在前段時間的一係列維護之後,5級鋪子裏加入了超級66以及乾坤袋.促使我下了決心將店鋪學到5級.於是身邊就有了隨手可得的:包子,藍藥,香,草,旗子,天眼,超66,乾坤袋.方便...就兩個字 推薦指數::4★

8.建築之術:0級建築術隻能建造8空間普通民房;2級建築術可以建造滿空間普通民房(即14空間);3級建築術開始才可以建造華宅以及豪宅(但不是滿空間);5級建築術方可建造滿空間華宅(22空間)以及滿空間豪宅(32空間).可以說,建築之術是個賺錢的技能.如果你不是特別缺錢,那麽就請把劇情點首先考慮給以上推薦的幾種技能吧.:)

9.變化之術:對於這個技能世世個人理解是,除了好玩意外,對於後期的PK以及過劇情,根據附加技能選擇適當的變身卡片,對於戰鬥絕對是有很大幫助.因此推薦高級玩家在後期利用多餘的劇情點學習.

10.火眼金睛:不是很喜歡這個技能,感覺就是在破壞別人的成果.嗬嗬,當然純屬個人見解.蘿卜青菜各有所愛嘛.

由於100級及以後的劇情想要打過略微有點難度.因此世世在這裏就以90級所能獲得的劇情點總數為標準,大膽推薦幾種劇情點的分配方案,希望可以與大家一起討論.

1.奇門遁甲3級+仙靈店鋪5級(2級)+丹元濟會5級=12+15(6)+25=52(43)

PS:如果店鋪學到五級,那麽學五級丹元的25點劇情點不一定能夠一下存足,慢慢補滿五級吧.:)

2.打坐5級+丹元濟會5級=15+25=40

餘下的劇情點,可以根據需要,學習店鋪等.

3.古董評估10級+寶石工藝

***這個方案強烈推薦用一個75級的小號來學習.雖然有人可能會說,75級還算是小號嗎?但是世世認為,在步入後夢幻時代後,玩家普遍等級高了,很多人還自己練小號拜師賺經驗.那麽從50級練到75級應該不是件難事(60級後拿點小錢跑幾次環,刷刷師門應該就可以輕鬆到75). 關於75級及85劇情所能獲得的劇情點數還在統計中,所以此方案還未完善,期待大家一起來幫忙補充完整.

說了這麽多...世世自己的劇情點分配可謂是一塌糊塗:(正是因為這樣促使我寫下這篇文章,希望可以對各位有所幫助.我的建築之術不倫不類的學到了3級(以前以為3級才可以做滿空間民房555);寶石工藝學到了5級(結果發現這個技能的用處實在太少,隻在換裝備需要寶石的時候才用到,完全可以用小號來學習).如果把以上兩個浪費的劇情點用來學習丹元濟會那該有多好.:(還有就是學習了5級店鋪和3級奇門遁甲.(嘿嘿,這兩個總算是學會了,現在做起任務,刷起師門來別說有多方便.)

不足之處還請指出.:)拋磚引玉,隻為與大家一同探討劇情點的分配.