很多人喜歡第一回合蠱惑無中生有或者五穀豐登 殺和閃的時候基本都是真的 然後蠱惑 這些是一般人的玩法 以下是個人經驗 基本上紅桃牌都要蠱惑,當然是當真的蠱惑。在還有8個玩家的時候盡量少蠱惑 因為即使你是真牌 即使隻有一個玩家質疑 隻要不是紅桃也都會作廢 經常可以看到能打掉一圈人每人2 3點血 然後自己沒手牌 直接被弄死的情況 總結意見就是 8個人不蠱惑 除了紅桃少蠱惑 萬劍 南蠻 不是紅桃不蠱惑
三國殺裏於吉怎麽用?求詳細解答
這是個心理戰,其實標準8人玩的時候,這個角色沒什麽太大用,如果是忠臣,生命寶貴,這角色防禦力低很容易死,如果是內奸,那就更不能亂蠱惑挑起人民矛盾,是反賊倒可以選一選,關鍵在於你要讓其他反賊知道你的陣營,然後再蠱惑,因為蠱惑的誤傷性很大。
再有就是蠱惑的技巧了,這就是個心理戰,一般有很多種玩法(以下方法一場比賽中請按順序使用):
一。實則虛之。舉例:你的陣營已經暴露的情況下,對手殺你,你手上有多個閃,包括一張紅桃閃,這時候你先蠱惑一張非閃的牌,這是不同陣營的人會有一個站出來質疑,結果不是,他拿牌。這時候你再蠱惑一張非紅桃閃,這時候估計不同陣營的都會跳出來質疑了,因為他們覺得你這張是在給同陣營送牌(當然同陣營這時候也可能會質疑一下),結果質疑失敗,每個人扣血,然後你再蠱惑那張紅桃閃,這時候那些血多的不信邪的仍然會繼續蠱惑,而且估計他們也不信你有這麽多閃(注意一般你手上這麽多閃的情況確實很少,通常有一張閃的時候,給一張牌扣一點血就已經差不多了),結果質疑失敗並且閃有效,這時候,你隻給對方一個或兩個人補一張牌的情況下,扣了對方大麵積的人兩點血,非常有效。不過隻能使用一次,原因請看第二。
二。實則實之。這一點有兩種使用方式。在經過第一步我介紹的方法成功以後,全場應該對你這個於神仙已經有點忌憚,除非你沒手牌,要不然不敢亂搞你。當然,如果有人殺你的時候,當然,如果你有閃(紅桃閃就更好),你就不要再蠱惑一張別的了,因為如果你蠱惑的第一張不是,第二張別人一定不會再蠱惑,一者他已經拿了一張牌,二者他忍受過你一次,不會再上一次當。所以你直接蠱惑那張閃,可以扣別人一點血(當然這是種自殘的做法,因為如果不是紅桃閃,你自己也會扣血,但是這樣會使人覺得你這個於吉,每蠱惑必使人傷血,這樣的全場威懾是很大的)。你沒有閃,並且對方陣營沒有血量很多的人的時候,就一定要再次使用方法一,因為一來對方可能直接沒有人敢質疑你,你直接成功,或者有人質疑,他摸牌,你緊接著再質疑一次,這時候由於方法一實則虛之的功效,不敢有人再質疑(原因見上)。但是如果有血多者,就不要亂蠱惑了,因為對方血多者一定會質疑你,不但你讓對方摸牌,並且之前建立的震懾感也沒有了。
三。虛則實之。在以上兩點都成功的前提下,遊戲已經進入到後期了,這時候應該大家的血量都不多了,所以你的蠱惑別人敢質疑的少,這時候你的蠱惑成功性就高了,一般你蠱惑桃,五穀豐登,桃園結義這種,別人基本上無人質疑。注意,在你手上有無懈可擊的時候請一定蠱惑桃園結義,因為一定沒人質疑,在對方舒舒服服等著自己加血的時候,你可以大大方方的無懈他,這時候你也可以適當的蠱惑無懈了,前提是你已經摸清楚對手的心理,或者他隻有一滴血的時候。
暫時介紹這三招,多的我就不講了,畢竟這是個戰術問題,都講出去了就不靈了。而且是要具體情況具體分析的,當你摸清楚了對方的心理,蠱惑其實是一個非常強大的工具,請想想三國演義裏於神仙是怎麽幹死孫策這個連死了都要繼續質疑的白癡的。