近戰係的聖騎士,缺點是,前期比較困難,容易掛,這種狀態一直要持續很長一段時間;這樣的優點是,一旦成型,配合一些較好的暗金裝備,那麽殺怪(無論是小怪還是BOSS)都是十分輕鬆的,像我現在基本上不用打遊擊戰了,衝到哪兒殺到哪兒,殺BOSS都不用加血或回城。

下麵談一下加點:

人物屬性加點比較簡單,在能省則省的前提下,力量與敏捷加到夠穿裝備或拿武器,精力(也就是法力)堅決不加,其餘加體力(也就是生命),保留一些點數以便穿拿起更好的裝備。

技能點加法的爭議是最多的,我個人是這樣加的,
複仇加滿,
狂熱加滿,
信念加滿,
聖盾加滿,
反抗加1點,
救助加1點,
其餘全加白熱。

當然了,一開始不會有很多的技能點,那麽在加技能點時要格外注意加點的次序,我主張在盡量攢點數的前提下,平均地加技能點,不要死盯著某個技能一氣嗬成地加滿,那樣打起來會很累,加點要盡量均勻。

在地獄難度下,怪物的能力被強化,攻擊高,防禦高,生命高;而聖騎士則被大大削弱,最主要的是抗性大大減弱,那麽作為聖騎士首先要自強!

物理防禦方麵,我們可以在惡夢的老墨或巴爾身上打到防禦力較高的防具,再加上聖盾技能的施展,應該還行,這裏提一下聖盾技能最大優點,就是它可以與其他技能同時使用(即,在聖盾技能施展的情況下,不會影響其他技能的使用)!!!

元素抗性方麵,因為聖騎士的特色是他的盾牌,所以有很多暗金的加抗性的好盾讓聖騎士去裝備,多注意攢些加抗性的裝備,像項鏈、戒指、護身符什麽的。

在保障生命安全的前提下,聖騎士要追求高傷害,對於物理傷害,狂熱這個聖騎士終極技能是非常好的,加速攻擊,加傷害,是早期聖騎士的作戰首選;

針對地獄中的物免怪,建議使用複仇這一元素傷害技能,可以說,複仇可以通吃地獄!為了更好地配合這一強力技能,信念技能的加滿也就成了必然。信念可以大大削弱怪物的抗性,使複仇的元素傷害更容易滲透入怪物的身體。

為了更好地說明我的作戰方式,有必要介紹一下我自己的裝備,謹供參考:
頭盔,諧角之冠,加技能、加生命、加法力、加MF;
項鏈,馬拉的萬花筒,加技能、加抗性;
盔甲,詩寇蒂的憤怒,加技能、加MF;
腰帶,威廉的自尊,雙吸;
戒指一個是布爾凱索之戒,加技能,吸血;
另一個是烏鴉之霜,加準確率,無法冰凍;
手套,劇毒之抓,吸血;
鞋,戰爭旅者,加MF;
盾,撒卡蘭姆使者,加技能、加抗性,加血;
武器,巴拉那之星,元素傷害;
另一手裝備是一根巨戰法杖,加傳送技能聚氣。

後期作戰方式:殺小怪,先施展聖盾,再用複仇加信念,碰上強力的物免,先用信念讓其中招,然後快速切換到狂熱,幾秒被殺。對於5個BOSS,用白熱加狂熱通殺,血從BOSS身上抽取。

前期作戰方式:殺小怪,基本同上,但要注意一句話:“且戰且退!”給自己留條後路,別讓人給包抄了。殺BOSS要積極回城,補充體力與彈藥。殺三個山頂野蠻人要多置備血瓶與彈藥,不扔滿半屏決不開戰!還有就是要慎入地獄,要積極在惡夢中多殺老墨和巴爾,他倆有好多好東東能出。

最後說明一下,聖騎士有許多不同的練法,其他練法我沒練過,也看過人家寫的關於錘子聖騎士的練法,結合我對地獄狀況的了解,不敢苟同。