我覺得怎麽配點都很強... 感覺有用的多+就好。不過也要針對什麽職業了~~~ 我感覺戰士不錯~~ 屬性當然是加力量和敏捷穿裝備用,剩下的點或者力量或者敏捷或者生命。 技能加法如下 武器訓練: (Rank: 6 of 6):這個加滿應該所有人都沒意見 戰鬥狂暴: (Rank: 1 of 12):8% 幾率50%的進攻能力加成很賺的,這一係再往上就沒什麽意思了 猛攻: (Rank: 8 of 8) 全加滿 忽略痛楚: (Rank: 6 of 6) 全加滿 狂熱: (Rank: 6 of 6):猛攻係加滿這三個就可以了,減速度靠盜賊的毒 雙持: (Rank: 6 of 6) 十字砍: (Rank: 6 of 6) 喧嘩: (Rank: 6 of 6):雙持係加滿這三個 閃避攻擊: (Rank: 6 of 6):這個也應該沒意見 戰鬥軍旗: (Rank: 1 of 10) 勝利: (Rank: 6 of 6):戰旗係一點基礎技能,升級技能加滿,攻擊足夠,不用這麽長時間 戰鬥風暴: (Rank: 1 of 8)一點就夠,高了又費藍隻是少幾點傷害懲罰,不值得

上古卷軸5和阿瑪拉世界哪個比較有意思

要是隻論遊戲操作的哪個好玩還是阿瑪拉王國好玩點,畢竟有連招,有技能。但是論劇情還有畫麵等等一係列的東西的話還是上古5好玩,因為阿瑪拉王國我現在都24級了,我還沒搞懂主角到底背負的什麽使命,找一個人一個人說看不見主角的命運,好像整個遊戲將近一小半是為了找自己為什麽會複生,有什麽樣的命運而不停地為可能知情的人打工,到最後收工了,再來一句“我也不清楚你的命運,你還是去問XXXX去吧,他在XXXX地方”=_=|||
根據單機遊戲評分的話阿瑪拉王國平均下來是9.0的高分,上古5更變態9.5
總而言之都是好遊戲