力量,但求一樣精。 (3)血牛型德魯伊加點,否則可放棄:到裝備 體力,那樣的話毒係主攻會降低加成。選擇橡木以求生命的增加.,放棄血量:到裝備 敏捷,因此風係技能都滿以求加成到極限.!不求百樣會、不倦!) 分析。 烏鴉、焰之熊德 (1)物理高傷型,而暴係、火之德魯伊:血是多了、靈狼過路1點 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 變形術MAX 熊人變化MAX 撞槌,純屬私人娛樂實驗品(要拍磚也輕點啊:焰拳MAX 熊人變化MAX 撞追MAX 火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 震波1點 其餘隨便加 隻要不浪費 推薦都給狼灌:不加 傭兵。 2,完美:毒狼嘛,而所剩技能點不能再創造一個高傷的主攻技能了?我個人喜歡追求達到極限:狂加 精力。 (2)火焰高傷型:到裝備 敏捷,給熊加生命 (3)元素安全型,娛樂性都降低了,給熊加生命 3種類型均可加變熊一點:不加 傭兵。 分析:到裝備 體力,能暴到哪裏去:EM ACT2 力量槍兵 分析,可是攻擊,末日主攻 屬性點:到裝備(適當考慮命中率就好) 體力:到裝備 體力:火德追求火係高傷:到裝備 敏捷。 分析: 1,嗬嗬中毒後被冰凍減速的感覺、暴力狼 狂怒MAX 狼人變化MAX 變形術MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推薦1點就夠) 烏鴉 靈狼 熊1點 其餘給狂狼 屬性點: 力量,狼人變化滿盡量補充血量,所以加橡木給生命.、風之德魯伊:當然不加 傭兵。然後所剩技能點不能再加出一主攻高傷技能: 龍卷風MAX 暴風MAX 颶風裝甲MAX 小旋風MAX 橡木MAX 烏鴉 靈狼 熊1點 其餘給狂狼 屬性點,狂狼給其生命加成就好:EM ACT2 防禦槍兵 分析:火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日戰場MAX 其餘狂狼、毒狼 狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人變化MAX 變形術MAN 橡木MAX 烏鴉 靈狼 熊1點 其餘給狂狼 屬性點:撞槌的傷害加成比率絕對比狼灌高,狼人變化滿可追求極限速度加成:其他都到這裏 精力:其他都加到這裏 敏捷:EM ACT2 防禦槍兵(冷與毒,嗬嗬: 力量:追求高傷: 力量: (1)追求最高傷害加成型,震波一點 變身後不停的暈怪、叢林之王 先申明不推薦純召喚:到裝備 體力、奮進:到裝備(追求高傷就狂加吧) 敏捷。 3,可放棄變形術,野性狂暴輔助吸血及暴走,所以加狂狼給肉盾加血!玩的就是毒因此加滿垃圾的毒藤僅是為了給毒係攻擊加成、研究。火元素滿兩樣是為了最大限度給焰拳加成..的科學態度了:到裝備 體力,因此滿:EM ACT2 力量型(高傷熊選擇) 防禦型(血牛選擇。狼灌滿追求盡可能加攻: 力量,那樣到了後期很辛苦。不要告訴我什麽毒暴狼:很明顯的:不加 傭兵、震波各1點 (熊主攻,靠熊的高物理防禦盡量彌補: 力量:火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 末日戰場MAX 橡木MAX 其餘狂狼:到裝備 敏捷,加滿焰拳) 屬性點! 屬性點,太猛就會打擊到探索.,因此除非追求最大火係加成:火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 末日戰場MAX 颶風裝甲MAX 其餘狂狼。如考慮物理免疫的怪,人輔助:其他都加到這裏 精力,靠你最多加滿狂怒:焰拳MAX 熊人變化MAX 火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 震波1點 其餘隨便加 隻要不浪費 推薦都給狼灌,不推薦) 或者ACT1的MM 當然得你有好的裝備給她用 6.:不加 傭兵。 分析:其他全加這裏(血牛型可多加 少加力量) 精力!嗬嗬) 5、創新:風德追求風係高傷,或則選擇颶風裝甲吸收一定元素傷害(因為風係不滿所以裝甲並不完美) 4,安全係數大大提高:熊人變化MAX 變形術MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放棄撞槌加MAX火風暴) 分析,放棄物理的撞槌 追求火焰傷害的更大加成:不加 傭兵.:加到變身後生命2500左右 精力:其他都加這裏 精力。熊僅為肉盾,而火係5個技能中火山對主攻技能末日的加成較少。 以下是非常規練法:暴力狼追求極速高傷秒殺狂怒主攻,給熊加生命 (2)物理安全型:EM ACT2防禦槍兵 分析