你好:


所有被動技能大致如下:


[破甲高級]
[破甲低級]
[荊棘低級]
[荊棘高級]
[冷峻低級]
[詛咒低級]
[縛足低級]
[魂法低級]
[魂法高級]
[迸發低級]
[迸發高級]

DNF全職業覺醒被動技能及簡略說明

大暗黑天:瞎子的被動覺醒加的回避那叫一個爽啊,全程被動。記得以前的某個版本帶上回避裝吃個聖經,那回避百分百的,刷圖保命那叫一個杠杠的。
劍聖:小白的覺醒看起來沒啥用,一段時間內減少敵人物理防禦,可是配合上高攻擊的頻率外加被動覺醒可疊加的特性,瞬間輸出也不低,不過,光劍刷圖的劍魂,嗯哥,你的武器強多少了。
獄血魔神:紅眼的被動,70版本那叫一個風騷啊,和小白一樣可以疊加,但是不同的是自己增加力量、命中和出血等級,不滿那真不夠意思,滿下來砍人那叫一個血嘩嘩的流啊,難怪是大姨媽的紅眼,不止自己,敵人碰到也大姨媽了啊。
弑魂:鬼鬼的被動覺醒,額,怎麽說呢,範圍是不是有點太小了。囧雖然暗抗是減少很多,但是這個範圍,嗯,鬼鬼還是盡量和怪物保持點距離把,畢竟被打斷技能是很不舒服的。
風林火山:這個,這個,和一半的骨戒有啥差別麽,不知道是不是和骨戒有疊加呢,有的話,那男柔道就美了,這個,骨戒又要漲價了,這倆配合起來,那攻擊都快多一倍了都。
狂虎帝:我PK最恨的啊,打的忒無語啊,連他一套還沒自己掉的多啊。555被動覺醒增加魔法暴擊,減少敵人魔防,確實看起來不錯,但是浪費的SP和成長性價,我總覺得不成比例,不知道眾多狂虎帝有木有這個感覺(魔法暴擊很給力啊,尼瑪的,魔法可沒暴擊藥的啊,魂淡)。
千手羅漢:為嘛我打字的時候老是打成牽手不過話說,千手羅漢的覺醒確實要滿,畢竟加多填充物,增加投擲速度和減少投擲冷卻,很實用啊,能不滿麽,牽手啊,哦,不好意思,又打錯了,是千手。千手奧義啊,不愧是這奧義之名啊。不管你滿不滿,反正我是滿了。
武極:嗯,有用麽?有用吧!配合主動覺醒確實不錯,可是,主動覺醒也就那麽短的時間啊,冷卻120秒,加上被動也撐到50秒左右。還算不錯啦。(某武極:尼瑪的SP不夠啊)
暴風眼:國寶啊國寶,現在國寶貌似多了起來?!貌似看到現在不少國寶刷圖視頻。被動覺醒增加命中,現在改成普通命中?不是抓取命中,如果是全部增加的話,確實要滿了,畢竟那miss,蛋疼。
百花繚亂:我勒個去。能不那麽逆天麽,一次無敵不說,尼瑪的加智力、加攻速、加釋速、減硬直,這麽逆天,讓很多渣渣被動的職業情何以堪。(魔攻職業:尼瑪的我要和你換被動覺醒)
毒王:情何以堪,情何以堪,打我啊,打我我就毒死你,不過,男女街霸一對比,這個差距就大了。雖然毒王的被動覺醒也不錯。PK貌似對近戰職業很美。
武神:尼瑪的三秒,尼瑪的