控場的技能 有SS的 恐懼 死纏 群恐 牧師的 群恐 精神控製 FS的羊 深結 冰牆 冰環 盜賊的 腎擊 致盲 煙霧彈 獵人的驅散射擊 冰凍陷阱 毒蛇陷阱 騎士的製裁 懲戒騎的懺悔 德魯伊的熊形態拍暈 吹風 睡眠 纏繞 戰士的恐懼 撂倒 死亡騎士 絞殺 如果是冰的可以讀條冰凍 1.5秒施法 是冰天 賦中加出來的 薩滿控製比較少 就一個妖術 和風剪 希望能得到加分 不求滿分

cf戰場模式的主動技能和被動技能是什麽

1、突擊兵

被動技能
換彈速度較快,換彈後短時間內獲得額外的攻擊力。
主動技能
開啟技能後,一段時間內大幅度提高槍械的設計精度。不會爆頭就別用了
2、重甲兵

被動技能
血量上線高於其他兵種
主動技能
開啟技能後,一段時間內大幅減少受到的傷害,同時免疫空中轟炸的炸彈傷害。
3、醫療兵

被動技能
緩慢恢複自身血量。
主動技能
可投擲裝有醫用血清的藥瓶,藥瓶落地後形成血清煙霧,我方玩家接觸後可立即恢複血量,敵方玩家接觸則進入中毒狀態,持續掉血。同級別能掉1/3血,不同級 額~各個屬性差很多了
4、爆破兵

被動技能
死亡後,會在自己死亡的位置扔下一個高爆手雷,手雷爆炸可對附近的敵人造成一定的傷害。
主動技能
可在地麵或者牆壁上安裝C4炸彈,安裝好後手動控製爆炸,該C4炸彈對防禦塔造成額外傷害。跳起來能把C4扔遠點
5、火箭兵

被動技能
使用RPG-7火箭筒擊殺敵方士兵後,可增加火箭筒的攻擊力,擊殺20個士兵後,火箭筒的攻擊力達到最大。玩家死亡後,火箭筒的攻擊力重置。
主動技能
可以使用RPG-7火箭筒,對敵人造成大量傷害。 火箭會一直向上飄
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