呃…風女中路的確少見。中路一般都是給需要發展的AP或者遠程AD這樣比較能帶動比賽節奏,而且一般在中路有機會還要去支援其他兩路或者有機會去GANK一下。風女很多人都是把她定位於輔助,畢竟她的技能隻有Q是輸出技能,正如樓主所說給隊友E可以救他幹嘛不跟隊伍的AD一起走下路輔助他呢?畢竟輔助不注重人頭,把人頭給那些需要發展的後期英雄對比賽的勝負也是比較關鍵的。至於風女打野想法很創新但是沒有輔助那麽給力,

lol風女大招

大能持續加血,那個圈圈外麵,看隊友殘血,並被人追著,給他個護盾,然後等他們到了範圍的時候果斷放大

LOL風女怎麽玩?

先說說基本的吧 風女的Q是LOL裏非常優秀的群體控製 一般點1點最後升滿 Q要學會瞬間使用瞬間發出去 不要蓄力 蓄力後的Q沒用了 隻要作用是控製對手 Q是擊飛效果 所以淨化 水銀和船長的W都可以解除 這個技能用的好與不好也就決定了你會不會用風女 W 技能是副加的 這個技能會提供你不錯的移動速度 主動使用會減速目標 但是注意一點 當這個技能CD的時候 被動是不產生效果的 直到冷卻完畢 這個技能的使用也非常考驗你自身的意識 E技能是主升的技能 可以提供護盾和增加物理攻擊力 你需要判斷對手的攻擊節奏提前給ADC上盾 這個技能用的好與不好也決定了你會不會玩風女 R技能是群體擊飛加持續治療效果 這4個技能都非常需要意識 風女可以說是所有輔助中最難用好的一個 但是這些隻是簡單的東西 輔助這個位置不能說是LOL裏所有位置裏最難的 也是第2難的 並不是幾句話就能說清楚的。。